第261章 猛男游戏=恐怖游戏?(第2页)

老大这手“猛男游戏”,真是绝了。

他可太记得花柚当时说这话时,那副“纯洁无害”的表情了——“全程只能跑和躲,在绝望和压抑中寻求一线生机的恐怖游戏”。

嗯,非常“猛男”。

经过几天激烈的内部“厮杀”和花柚的亲自筛选,新项目“猛男游戏”的初步团队名单总算是定了下来。

能从嗷嗷叫着要“大展拳脚”的同事们中脱颖而出,名单上的人多少都有两把刷子,对即将到来的“猛男”充满了期待。

第一次项目启动会,安排在了一个宽敞的会议室。

被选中的十几号人齐聚一堂,个个脸上都带着兴奋和期待。

有几个策划甚至已经带来了自己连夜赶出来的“猛男游戏”初步构想,什么星际战场、末日废土,题材五花八门。

花柚抱着她的光脑板,准时走进会议室。

她环视一周,看着一张张充满战斗欲望的脸,微微一笑:“看来大家对新项目都很有热情。”

“那是必须的啊花姐!”

一个刚入职不久的年轻特效师激动地说道:“终于有机会做硬核的游戏了!我已经想好了好几种爆炸粒子效果,绝对让玩家肾上腺素飙升!”

“没错没错,我准备了几个机甲设定稿,保证威武霸气!”一个美术接口道。

花柚点点头,示意大家稍安勿躁。

她将自己的光脑连接到会议室的主屏幕上,屏幕亮起,只显示了项目名称——“猛男游戏”。

“在正式开始讨论之前。”

花柚开口,语气平静:“我想先明确一下我们这个‘猛男游戏’的核心定位。”

众人立刻竖起了耳朵,准备记录要点。

花柚顿了顿,嘴角勾起一抹熟悉的、云易在旁边一看就知道“大的要来了”的笑容。

“我们这款‘猛男游戏’,”她一字一句,清晰地说道:“是一款主打心理承受能力和极限生存体验的恐怖游戏。”

空气,仿佛凝固了。

特效师脸上的激动瞬间僵住,手里准备展示的“爆炸粒子设想”文档都忘了关。