第14章 进度


 
转眼就是大半个月过去了,其中文案交了第一部分的稿子,花柚看了下没有什么大问题,有一些小的术语问题因为写手毕竟没有经历过蓝星时代,所以写不出来,花柚给她又详细讲了一下。
 而画手太太那边进度就更快了,基本都按照花柚的设定画出来了,而且交流的时候也特别的顺畅,对面似乎是知道游戏原画需要把握哪些特点。
 花柚怀疑自己遇到了专业的游戏原画师,但是专业的价格不应该那么便宜的,所以有点奇怪。
 花柚自己这边进展也非常不错,主线的框架已经搭完,剩下的就是加上场景卡牌,然后进行细化了。
 今天花柚准备把主线剧情导入进去。
 制作器就是这点非常好,只需要把文案按照格式导入进制作器,制作器就会自动生成剧情,后面只需要调整一下场景人物立绘然后加上音效音乐就可以。
 音效音乐还没制作,主角的人物形象除了在开局的时候会出现,其他的时候都不会出现,所以也不用格外的操心,剩下的就是场景和boss形象了。
 花柚是想把这两项也交给“白日梦想家”太太的,但是自己之前刚给了太太两百多个卡牌人设,也不知道太太还有没有时间……
 “打扰太太,请问方便聊聊吗?”
 花柚决定先问问,这个太太的风格她是真的很喜欢,沟通也非常的好,如果太太愿意再接的话也就不用换人了。
 没一会儿画手就回消息了。
 “在的,老板有什么安排吗?还是上次交过来的稿子有什么问题吗?”
 姜卫宁已经做好老板要求改稿的准备了,不过这个老板不是那种刻意刁难人的老板,提的建议都是很正常的,而且很好沟通,所以她还是蛮喜欢的。
 然后就看到老板那边发消息过来了。
 “是这样的,这边有一批人物和怪物boss的立绘以及一些场景也需要绘画,不知道你这边愿不愿意接。”
 emmmm
 原来是新工作啊。