第36章 吃鸡立项(第3页)
“cs大家都知道,v社在这款游戏上可谓是把fps的名字让所有玩家知晓。直到现在,cs1.6也占据着各大网吧的主流。
cs是一款充满创造性的作品,特别是v社向mod社区打开大门后,反恐精英这样比肩原作的作品就出现了。
但它毕竟是一款多年前的作品了,cs虽然能联机,但场景、革新、方便游玩程度都已经满足不了现在的市场了。
于是,cf才有他火爆的先决条件。”
王崇不断的点头,“cf现在确实很火爆。作为网游,开启游戏也十分方便,也简化了很多cs里面冗余的系统,让游戏来的更加简单直接,这更符合fps玩家的习惯。”
cf这款游戏,国内玩家可以说是无人不知了吧。
可cf的上线,其实也充满了曲折。
cf的开发商,是泡菜国的一家名为笑门的公司,作为惯例,企鹅也持有了笑门20%的股份。
笑门当年看到了cs1.6全球火爆的场面,于是也打算做一款fps游戏出来。
靠着对cs开写轮眼,他们很快就做出了第一版。
结果这版游戏不能说完全像cs吧,至少也是一模一样。
玩家们一看,你这么像cs,还有这么多bug,我为什么不直接去玩cs呢?
于是,这版游戏直接寄了。
过了两年,笑门一看我这游戏做出一堆资源,一直放着不就浪费了吗。于是笑门靠着第一版的资源,极短时间内,就搞出了一款fps游戏,取名叫做cross fire。
同时,笑门也上线了另一款fps游戏,战地之王。
与cf瞄准低端市场不同,战地之王这款游戏,使用虚幻3引擎开发,瞄准的是高端市场用户。
画面精良、内容硬核,可谓是这个时间点上天花板级别的fps端游,当然了,也只有高配置的玩家才能顺畅运行。
战地之王的目标用户,便是这样的人群。
也正因为如此,cf在泡菜国出道就暴死,还是同样的原因,既然有cs珠玉在前,我为啥要玩你的游戏而不是cs呢?
笑门肯定不甘心啊,花的都是钱呐!于是把目光投向国外。