第47章 饥荒延迟上线(第3页)

 黑洞内部,其实很多人都在疑惑,为什么饥荒要分为联机和不联机的版本。

 但因为文韬前面几款的游戏的制作,包括d加密和平台的成功,黑洞的大多数人对文韬有种盲目的信任,以至于认为这是一种高深的操作。

 到最后,他们私底下讨论了许多次,都得不出结果,最后还是冯冀这个ceo在文韬面前提出了疑惑。

 文韬听见这个问题,一下子愣住了。

 对啊,为什么非得把联机功能拿出来单独制作一个版本呢?为了多卖钱?这肯定不必要!黑洞的宗旨是做好游戏,能拟补上一世饥荒制作组的失误有什么不好?

 自己只是单纯因为上一世的经验所以想都没想就定下了两个版本,这绝对是错误的决定,甚至还会引起玩家的不高兴,非要卖两份钱是吧……

 于是文韬当即决定砍掉专门的联机版,把联机功能加入饥荒,因此延后了饥荒的发售。

 为此,文韬还专门在公司提出,任何人都可以把对游戏制作过程的疑惑,包括对游戏本身的疑惑随时提交给组长,组长再及时汇总到文韬这里。

 毕竟就算文韬是个重生者,也不能全部记得所有游戏的细节,也需要大家的查漏补缺。

 至于泰拉瑞亚,本体制作完成,按时上架了黑洞平台。

 国区首发价格30元,欧美区域售价5美刀。

 游戏本体完成度比较高,文韬是试玩过的,与记忆中的泰拉瑞亚差别不大,精髓都学到了。

 文韬没有把泰拉瑞亚分为普通版和完整版一起发售,而是把完整版的额外内容做成了dlc,随游戏一起发售,dlc售价20元、3.5美刀。

 其实在游戏首发就发售收费dlc是一件十分冒险的事情,可文韬还是这样做了,因为他对泰拉瑞亚有着很强的信心。

 上一世的steam,有个记录就是泰拉瑞亚创造的。

 在所有好评如潮的游戏中,泰拉瑞亚是第一个达成百万好评的。