第128章 奖项提名(第3页)

 …… 

 结束了采访后,文韬准备先回到黑洞展厅和大家说一声,然后就回酒店休息了。 

 结果刚到展厅,就发现主办方的人已经在那里等着了。 

 “文先生!您好!” 

 和主办方的人握手后,文韬得知了对方的来意。 

 洪荒获得了最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳pc游戏、最佳玩法、最具影响力一共5个奖项的提名,斗战神获得了最佳美术设计、最佳动作冒险游戏、最佳视觉一共3项提名。 

 旁边的冯冀十分的兴奋。 

 斗战神能被提名3项奖项,哪怕只是提名,也绝对让他很满意了。 

 要知道光是被提名,就能拿回国去吹一吹。 

 不然的话,企鹅、猪厂等等国内厂商为什么会拿着自家的网络游戏来参展呢? 

 科隆游戏展又不是很重视网络游戏,像企鹅、猪厂这样的公司都拿不到一个展厅,只是得到的桌子稍微多一点罢了。 

 因为如果运气好,收获一个提名,就能回国大吹特吹,号称在科隆游戏展这样的国际展会上万种瞩目之类的…… 

 借此多吸引一点路人玩家,让自己的kpi更加好看一些。 

 斗战神和洪荒收获这么多提名,文韬其实感觉也不错。 

 获得提名是理所当然,不然的话玩家迟早对科隆的主办方产生意见。 

 科隆主办方不会像tgA那样整这么多幺蛾子,至少公信力在文韬这里感觉是更公正一点的。 

 文韬很自信洪荒能拿到奖,但如果拿不到,说不定就变成了新闻。然后演变成洪荒或者斗战神与获奖游戏的对比,然后再引起一波玩家间的相互扯皮。 

 黑洞两款游戏获得了众多提名的消息,不管是黑洞还是主办方都不会刻意保密,媒体们很快也知道了相关情报。 

 对于国内来说,这显然是一个大新闻。 

 国内单机厂商从未有过这么大的场面,甚至在科隆游戏展获得奖项提名都是第一次,更别提获奖的概率可能还比较大。 

 这不连夜写稿子吹一波?