第140章 小高的反应(第2页)

 可文韬和他的黑洞做出来了,甚至洪荒的进度在黑暗之魂前面很多。 

 小高很快就不再纠结洪荒怎么样怎么样,就算再相似,黑暗之魂也必须做出来。 

 恶魔之魂,让小高坚定了自己的游戏理念。 

 他本就不是一个很乐观的人,对于制作游戏的坚持绝对不是一个洪荒就能阻断的。 

 能阻断他的,只有角川集团,即fs社的母公司。即便他还不是fs社的社长,阻止他的方法也只有解除他的职务这一条路,否则谁来了,黑暗之魂也会按照既定的路线继续开发下去! 

 …… 

 黑洞游戏展历经4天,每日门票都会很快售罄。 

 每天来到新会展中心的玩家或者游客都超过了万人,即便有很多人没买到门票,只是在场馆外面游玩,也阻挡不了大家的热情。 

 黑洞游戏展也让许多国内的玩家们了解到一点,那就是游戏展本来该是什么模样。 

 不是满场的showgirl,也不是花边新闻的制造地,而是纯粹的游戏展览。 

 其中,受到最大震撼的,是被邀请而来的国外制作人们。 

 他们的游戏因为在青睐之光社区表现出色,被邀请来到蓉市参展。 

 原以为只是个秀场或者只是一个小小的游戏展,没想到华国玩家们把他们给惊呆了。 

 一个略微仓促、场馆也不大、每天参展的玩家也不算太多的游戏展上,玩家们迸发出了巨大的热情。 

 在认知中,独立游戏或者说单机游戏的销量肯定是欧洲、北美、小日子占多数,华国玩家只钟情网游。 

 黑洞出现后,单机游戏在华国的销量有了上升,但这些数据没有人总结,也没有人太当回事。因为在他们眼里,黑洞只是坐落在华国,但舞台一直在欧美,华国本土依旧是个小市场。 

 来参加黑洞游戏展,一方面是不好得罪黑洞,另一方面是多少在华国玩家心中建立一个印象,到时候游戏正式发售能多卖几份。 

 可来参加游戏展的玩家们,热情不比欧美玩家少,试玩过程中提出的意见和观点也让他们这些制作人受益良多。