第160章 3款新游戏的诞生(第2页)
偏黑暗向的手绘画风,绮丽的童话般场景,场景设计像是一份逐渐展开的画卷。
值得一提的是游戏里的角色和敌人造型,都是手绘之后在进行的3d建模,造型更加立体。
缺点在于战斗系统不够饱满,剧情演出有点国语突出美术,剧情深度不够。
第三款游戏叫《回家》,是一款2d画面的恐怖冒险游戏。
游戏场景比较恐怖,音乐同样是加分项,沉侵感相当不错。
游戏的剧情是在一个刚吃完晚饭的夜晚,主角家里的小狗突然跑出了门,主角就带上手电筒离开了家去寻找。
主角刚离开家门,朝着小狗跑走的方向追了一小段路,突然就发现夜晚的小镇变得阴森恐怖充满各种鬼怪。回头一看,回家的路还被一只巨大的恐怖鬼怪拦住了。
于是主角利用手电一路躲避各种鬼怪,找到小狗和各种道具,最终打败了拦路的鬼怪,回到家之后迎来天明的故事。
文韬在花了几乎一天的时间试玩了这三款游戏后,把三款游戏的创作团队都叫了过来。
来的人一共11个,就这么11个人利用休息时间,几个月就做出了这样的游戏。
他们站在文韬面前,脸上的表情是十分忐忑的。
“自信一点,三款游戏都是好游戏。”
这话一出,所有人脸上都露出了如释重负的笑容来。
“你们很厉害啊,游戏的完成度都非常高,创意和玩法不缺,各自的特色也很鲜明,上架黑洞是一点问题都没有。”
“哦耶!可以上架了!”
几人抑制不住的激动,纷纷拍手称庆。
文韬继续夸奖,“按照你们现在的能力,去外面开个公司或者成立个工作室继续做这行都没啥问题了。”
“啊?文总是要赶我们走吗……”
“怎么会?”文韬哭笑不得,“你们现在优秀了,有成果了,黑洞怎么还会主动赶你们走?”
“那您的意思是?”
文韬耸耸肩道:“我的意思只是在说你们达到了一名合格的游戏制作人的水平,毫无疑问能独当一面了。”
其中一个女员工拍拍胸脯,“吓死我了,还以为要赶我们走。”