重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第165章 老板齐聚
CgdC的召开时间在一个星期之后。
说起CgdC华国游戏开发者大会,是08年才确定举办的。
举办的初衷是为了提供一个平台,让国内相关从业者,特别是游戏开发以及管理的人们,能在一起交流游戏开发经验、分享技术成果、探讨未来技术走向以及市场发展。
最初的CgdC,只有国人参与,后来发展到国内外相关人员都会参与,且不断有新游戏选择放在了CgdC上进行发布。
后面经过多年的发展,CgdC上的内容就能与国际接轨了,各大国际厂商的人员也开始不断的加入CgdC,成为了一个国际性的技术交流平台。
最后什么Ai联合应用案例啊,游戏引擎的数据报告啊,代码方面的Ai自动化之类让人看不太懂的内容。
一般能在会上进行演讲、分享内容的,几乎都是各大厂商的代表性人物,例如企鹅这次参会并进行演讲的,就包含了t13这个级别的高层。
会上研讨的项目一般包括策划、运营、音乐、测试、安全、程序、美术、管理这8个相关内容,每次都有好几千人在会上聆听,是从业者提升自己技术水准和相关见识的好地方。
有关文韬确定参会的消息,很快在行业内掀起一阵波澜。
大家都知道文韬的黑洞很厉害,也知道文韬制作游戏的理念很先进,但他从未公开就游戏相关专业话题发表过讲话,所以让大家都很期待这次的CgdC。
文韬自然也不可能就这样什么都不做准备的上去讲话,讲一些空泛的内容也对不住大家对他的期待。
他认真的琢磨了一下当前市场以及未来的发展方向,花了两三天时间写出了一份相对比较适合这个年代的报告出来。
除了去帝都参加这次CgdC,文韬也准备顺便去看望一下王梦月,怎么着也算是自己的员工,去了帝都得去看一眼她,算是关心员工了吧。
……
几天后。
帝都。
CgdC召开的第一天。
目前的场地还比较简陋,没有后世那种一进门就能看到时间以及演讲安排的电子大屏。