重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第175章 丁雷到访
丁雷接过话头,“文总,不瞒你说,网易下一款游戏,是想打造一款多人在线大型玄幻类网游,对于画面和材质的需求不低。搜索本文首发: 今晚吃鸡 jinwanchiji.com虽然这款游戏才刚立项,但我们的想法是一边合作研发引擎,一边利用引擎来打造我们这款游戏。”
文韬知道丁雷说的游戏是啥,不出意外就是倩女幽魂了。
倩女幽魂是一款2.5dmmorpg,当初上线之前,其实挺多人不看好的。
玩法还是猪厂老一套,只是画面不再是Q版。
但结果倩女幽魂一上线就轻松月流水破亿,服务器一个接一个的开,甚至几年之内只要开新服都避免不了排队的盛况。
网游绿色通道知道吧?猪厂在倩女幽魂这游戏中搞出来的,充值一百块,就能进入绿色通道,省去排队。
倩女幽魂美术其实就一般般,玩法是老一套,比较有亮点的地方在于它的装备系统。
随机词条加宝石组成符文系统,刷词条能刷一天。
当然,这同时也是重度氪金点,土豪和普通玩家的差距非常大。
后面的逆水寒,很多系统都是从倩女幽魂继承而来的。
倩女幽魂以及后面的手游版,帮猪厂赚了很多年的钱,到了后期玩家数量减少,整个项目组也开始混吃等死,不知道还能运营多久。
“丁总,我理解猪厂想要把新网游打造成为比较出色的游戏,不过即便如此,新游戏也需要不了那么强大的功能,这是一种功能的浪费和效率的降低。
比如大量的物理复杂互动,网游应该不太需要这种细节。
再比如多平台支持,网游也不需要。”
文韬看了看丁雷,“其实,我挺好奇的,丁总为什么特别执着于与黑洞合作研发呢?”
丁雷没说话,只是转移话题道:“文总,你抽烟吗?”
文韬一愣,“我不抽。”琢磨了一下反应过来,“不过我可以陪丁总去抽一根。”
丁雷点点头,起身跟着文韬去了吸烟室。
其实丁雷也不抽烟,只是想找个由头和文韬私底下聊一聊。