第208章 变革与机会(第2页)
至于文韬所提的意见嘛,多少糊弄一下,面子上过得去就行。
有了黑洞的投资,游戏销量肯定会不错,哪怕质量没有多少提升也不会有丝毫影响。
……
根据张瑞峰与黑洞商议的结果,从黑洞拿到了1000万的投资。
向育碧总部报备之后,张瑞峰不免的得意志满了起来。
回到魔都,张瑞峰一边宣扬自己找到的投资,一边对员工训斥起来。
“你们不是都说资金紧张吗?现在我找到了1000万的投资,还有什么要抱怨的?”
见没有人说话,张瑞峰翘起了二郎腿,“我跟你们说啊,找投资并不是一件容易的事情,接下来,你们必须要加快动作,我不希望你们辜负投资人的看中,以及我个人付出的心血。
资金到账后,我希望在游戏画面上要得到提升,其他的按照既定计划走,但是一定要加快速度!”
张瑞峰深知面子工程的重要性。
画面是首当其冲的,画面的提升对于销量也会是一个促进。
但其他什么任务设计、战斗系统就没有提升的必要了。
还有一个重点,就是宣传!
魔都育碧接手《我还活着》之后,还没有进行过宣传。
与黑洞的联动绝对会吸引玩家的注意力,所以最后,这1000万的资金有了去向。
游戏画面和宣发。
在张瑞峰的示意下,魔都育碧开始了大规模宣发。
一时间,“黑洞联手魔都育碧倾情打造”、“从刺客信条之母到黑洞之父”、“这款游戏凭什么获得文韬看重”等标题开始在互联网上大肆传播。
文韬对这种情况有点不满,游戏还没发售,搞这么多宣传拉高玩家期待,万一质量不过关,岂不是很打脸?
给张瑞峰打去电话,后者解释只是按照惯例进行宣传,一切还是以游戏打造为主。
文韬这才没有继续追究。
殊不知黑洞的口碑第一次出现危机,就是被张瑞峰给害的。
只不过这场危机要等到游戏发售时才会开始了。
与一款游戏的故事相比,2010年的互联网明显更为广阔,充满变革与机会。