第211章 挖人(第3页)

 “可不是吗,作为星露谷400小时的玩家,我也好想参与开发一款这样的项目。” 

 “我有一个同学就在黑洞上班,听他说黑洞的氛围相当不错,特别是考核,相当人性化,整个公司的氛围都在如何制作好游戏上面,真让人羡慕。” 

 姚小光立即问道:“你们都对黑洞有这么多好感吗?” 

 “当然啊老姚!别说你没想过去黑洞吧?” 

 姚小光一脸苦笑,一整天都在思考这事,下班后也是一脸忧郁的回到家。 

 “老婆,你说要是我工作调动了怎么办?” 

 “能怎么办,根据你想做的来呗,你已经挣到了大多数人都挣不到的钱。怎么啦?有其他公司挖你?这是好事啊,你的能力获得了业界的认可。” 

 “如果要去其他城市,你会接受吗?” 

 妻子稍微思索了一下,“虽然离开朋友会比较孤单,但事业为重,我支持你的决定。” 

 姚小光有点感动,然后下了决心,去黑洞! 

 跟每一名游戏人一样,姚小光的心里也有对游戏艺术的追求。 

 超过暴雪并不是一句口号,作为暗黑破坏神的铁杆粉丝,同类玩法的斗战神也是他憧憬的游戏。 

 如果去黑洞,做好本职工作的同时,万一能参与一下斗战神的开发呢? 

 就算参与不了开发,比其他玩家更早体验,作为内部测试提交反馈的一员还是能做到的吧! 

 同时,一名游戏人能和文韬加深接触,对于制作游戏方面的视野开拓,一定是有非常大好处的。 

 国内单机游戏这几年如此凋零,为何黑洞还能成立3大工作室。 

 那3款游戏是团队独立开发的,为什么能办到? 

 姚小光相信,这里面肯定有文韬对于黑洞这些员工们潜移默化的影响。 

 超越暴雪,不管从商业角度还是艺术角度考虑,能做到的公司,国内就只有黑洞了吧! 

 每一名游戏人都有的梦想,这是对姚小光最大的吸引力。