第234章 在病村死了100次(第2页)

 比如育碧就比较在乎洪荒动作系统中的某些能力的实现方式。 

 比如洪荒中有一种法术和某些道具能避免从高处坠落的伤害,通过开发者视角,发现当角色坠落时,不是添加无敌帧,而是会在坠落地点生成一个特殊的地块,让角色免受伤害。 

 为什么不使用无敌帧而是用这样的方式,这是厂商们去研究的方向。 

 而在国内,企鹅、猪厂这样的游戏大厂,也会研究洪荒。 

 虽然他们是做网游的,但洪荒的美术、场景设计、地图和关卡设计,都可以学啊。 

 顺便再感叹一下如果网游也能做的这么精致就好了。 

 ……洪荒发售之后,仿佛全天下都在讨论和游玩。 

 很多从来不玩游戏的女生,听着自己男朋友天天和别人讨论什么洪荒,心里也好奇了起来。 

 说不定,直接导致国内第一次出现大批女性玩家玩单机游戏的盛景。 

 可惜的是她们对于洪荒这种高难度的游戏根本没办法接受,并且对自己男朋友有这种受虐倾向产生了难以言明的惊愕感。 

 当然,讨论和游玩的最多的,还是玩家。 

 一些高手玩家,像邓胤、黑哥这样的,几天时间的高强度沉浸式游玩,流程已经明显进入了后期,就快要通关了。 

 哪怕通关之后,也并不是没事可做。 

 邓胤要在进入二周目之前,从头到尾把游戏再跑一遍,找隐藏、探索每条岔路…… 

 黑哥则会在关闭直播之后,潜心去研究每一个boss,争取尽快做出无伤级别的迅猛式攻略视频。 

 他们已经是进度最快的玩家了,而大部分玩家肯定不会这么快。 

 比如文韬的堂哥文武,属于和邓胤他们同一时间开始游玩的玩家,对于洪荒的适应程度却十分的慢,同时游戏进度也异常缓慢。 

 此刻的文武握着手柄的掌心全是冷汗,屏幕上穿着重甲的自己,第23次被穷奇一个大比兜抡下石桥。 

 他摘下耳机,隔壁室友笑得捶床:“你这通宵跟空气斗智斗勇呢?穷奇虽然难打,但也不至于打20多次吧,笑死!” 

 文武不甘心的把注意力从游戏中撤回,“你装啥呢?你行你上啊!”