重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第238章 黑洞老员工现状
小高从没面对过这种情况。
黑暗之魂要发行上架,黑洞平台绝对不能放弃。
同时,还不得不考虑玩家们的反应。
面对诘难,小高必须想出一条能让黑暗之魂免受太过苛责的方法,否则游戏口碑有可能暴跌。
单机游戏不比网络游戏,单机游戏口碑才是最重要的因素。
因为单机游戏玩家见识过太多游戏,除非火爆到出圈,否则受众相对固定。
不像是网络游戏那么大的流动性,靠营销和活动就能吸引一大批的玩家。
当然,直接放弃黑暗之魂也是不可能的。
万代的合约要完成,不发售母公司也不可能允许,这么多员工许久的付出,还有自己的心血……
方法其实早就有了,只是小高必须要迈过心里这关。
面对玩家的质疑和诘难的时候,逃避和硬抗都不行,唯一的方法就是宣称受到了洪荒大量的启发。
肯不肯屈居人下,把自己的创意说成来源于别人,这就是小高必须迈过去的坎。
不管是fs社的社长,或是发行商万代,都在劝小高在现实面前低头。
当然,他们也可以不用劝,小高现在的地位还没那么高……
考虑了许久,小高从座位上站起身。
看着大家都在看他,小高甚至露出了微笑,“这么晚了还不下班?不用太担心,黑暗之魂哪怕遇到再大的困难,也会按时发售。”
众人知道,小高这是有了决断。
黑暗之魂会继续开发,另一边的黑洞,因为文韬的华视采访,自豪感在拼命增加。
特别是洪荒团队的成员,在各自的小圈子里,已经成了明星。
麦志浩就是洪荒团队的一员,他的经历,在程序员这个职业中算是比较传奇了。
他是北方人,也就刚从一家二本院校毕业3年。
2年多以前,麦志浩正在到处找工作,他技术能力还行,但毕业院校不太好,大厂的面试一直碰壁。
同学们劝他,让他去一些与大厂有合作关系的外包公司上班,并且跟他说去这些外包厂商不愁没活干,还能锻炼技术。