第274章 胡润富豪榜

 出乎文韬预料的是,这次的嘉年华虽然花了不少钱,但也赚了不少钱。 

 门票的收入都不算什么了,周边居然卖缺货了…… 

 要知道黑洞可是准备了大量的周边,本来想着即便卖不掉,也可以留着以后做活动送玩家什么的,结果周边的销售就达到了几百万,平均每个到场的玩家都消费了100块以上。 

 周边能卖爆,说明玩家对于游戏ip是认可的。 

 小到植物大战僵尸的钥匙扣,大到洪荒手办,仓库里基本是空空如也。 

 在嘉年华之后,黑洞中心也不再只是展览的性质,专门开辟了好几个区域,让前来参观的玩家可以进行游戏试玩、周边购买,还规划了一个电影院,播放之后会有的ip电影。 

 而这次嘉年华在网络上也生成了大量的热度,玩家们分享他们在嘉年华上的所见所闻,媒体则开始对于黑洞的各大游戏发布会进行分析。 

 许多up主也靠着解析游戏更新在视频网站上收获了大量的播放数。 

 黑洞的影响力一下子上升了一个台阶。 

 整个黑洞乃至黑天鹅,大家都对嘉年华表现出了很高的热情。 

 与玩家这样接触还是第一次,这些可都是忠实的玩家,对于自己工作的认可可谓是相当激励人了。 

 不过有一个部门不是特别满意,那就是手游部门。 

 好几款游戏的团队在嘉年华宣布举办的时候,立刻就开始申请了制作demo给到来的玩家试玩。 

 不过经过姚晓光等人的考虑之后,还是没有安排手游进入嘉年华。 

 现阶段的手游还不是最主流的游戏方向,哪怕是黑洞,也需要逐渐培养玩家习惯,才能找到一条适合的方向。 

 如果放出demo,说不定还会被一些小公司把玩法抄走了,当然,小公司的抄袭并不影响大局。 

 主要还是考虑手游到不是主流,如果这些手游发售之后表现出色,可能第二届的嘉年华上会有它们的身影。 

 嘉年华之后,各大游戏的数据迎来了一波攀升。 

 表现最突出的,就是几款已经运营了很久的网游了。 

 黑洞以及黑天鹅一片欣欣向荣的姿态,而文韬本人也首次进入了胡润华国富豪榜的前十。