第278章 史上最伟大的游戏(第3页)

 其他还有潜行、动态bgm、多条时间线…… 

 这些创举几乎影响了之后的每一款游戏,即便时之笛是98年发售的游戏,也丝毫不影响其“伟大”的本质。 

 所以,metacritic评分中,仅有的一个99分,就是《塞尔达传说:时之笛》。 

 塞尔达传说整个系列几乎全是神作,即便是《塞尔达传说:天空之剑》的metacritic评分是整个系列最低的93分,这个分数也能吊打一众3A游戏。 

 天空之剑为什么评分低呢,因为它全程体感操作。不过ign和fami通还是打出了满分,只有游民天空十分不爽,打了个7.5分,让metacritic评分掉到了93…… 

 天空之剑会在今年,也就是2011年发售,这款游戏在wii主机上销量只有400万,而主机卖了一亿多份,其他游戏一共卖了9亿多份。 

 老任知道,无论是主机还是塞尔达,都必须来点更大的进步才行了。 

 未来的几年,其他厂商你方唱罢我登场。 

 玩家们讨论主机是xbox好还是ps好,讨论英雄联盟和dotA2谁才是竞技游戏的王者,讨论手游能有多挣钱,讨论今年的3A游戏都有哪些。 

 讨论黑洞的新作会有怎么样的表现力,讨论r星的那个游戏5发售之后会有怎样的表现…… 

 只有文韬才知道,老任不会一直沉寂的。 

 16年,老任会带着他的switch与《塞尔达传说:旷野之息》王者归来。 

 switch是某禁令解除后大部分华国玩家接触的老任第一款掌机,童年的小霸王是抄袭的不算。 

 连企鹅都要与老任合作发布国行switch,这是企鹅的野心。 

 企鹅绝对是想进入主机这个行业的,因为只要制霸了国内的这个领域,企鹅就能完全做到在整个华国游戏行业中,以凌驾的姿态去吸血。而国内主机游戏业还是一片蓝海,未来成熟后能得到的利益不可估量,所以企鹅绝对不会放过这个机会。