第280章 AI在游戏领域的应用(第3页)

 我们也要注意这一点,提前布局,规划和寻找全新类型的人才会是接下来的重点。 

 而黑洞现有的员工,一定要培养他们新时代的意识,不然到时候低端重复岗位被替代。与其被倒逼着向创意与技术复合型转型,不如现在就开始学习新的方向。 

 说了这么多,我想让大家知道,Ai必将渗透游戏全产业链,从早期的规则驱动到生成式创新,不仅会重塑开发流程与玩家体验,更会推动行业向“创意+技术”双核驱动转型。 

 未来,Ai与人类创意的深度协作将成为游戏产业的核心竞争力,而如何在效率与伦理间取得平衡,将是持续探索的课题。” 

 文韬暂停了讲话,给了大家一点时间来消化他所说的内容,看大家都把注意力渐渐回到自己身上时,他继续讲道: 

 “如果再往前看一点,在游戏中,通过玩家的前期数据、对话选择,Ai甚至会根据不同玩家的不同数据,动态的、实时的生成不同的游戏剧情。 

 请各位坚信,Ai必定会达成上述我所说的内容,请各位一定不要觉得我小题大做。” 

 文韬对于Ai的讲诉在这个时代很先进,虽然不敢确保每个人都听懂,但种子和要求必须现在就布置下去。 

 Ai一旦发展,大厂之间开始抢人抢技术,黑洞只要做到有足够的技术储备,就能提前一步笑傲江湖。 

 说完了Ai之后,文韬准备开始讲掌机和硬件了。 

 “可能有很多人好奇,昨天我把自己关在办公室里一整天,饭都不吃都在干嘛。 

 不是把自己关起来打游戏,也不单单是在想Ai,我在想的是掌机和硬件。” 

 “嗯?掌机?可是禁令怎么办?”有人疑惑的问道。 

 文韬翻了个白眼,特娘的把这事给忘了! 

 距离解除禁令还有两年,生产研发销售都是不被允许的……这特喵的!