第289章 国内厂商的一般流程(第2页)

 “你猜?” 

 玩家们对文韬的发言十分不满意,纷纷要求文韬给出结论。 

 文韬却一言不发,你们猜去吧! 

 其实,文韬很清楚,无论是上一世的神庙逃亡,还是现在的神庙逃亡,都是没有终点的。 

 上一世的神庙逃亡,主角就是在一个随机排列道路的空间内不断的循环,看起来道路细节可能都不太一样,但其实都是循环表现的。 

 而黑天鹅的神庙逃亡,也是同样的随机排列,只不过使用的元素更多罢了。 

 不过这种事情可不能随便就告诉玩家了,让游戏保持神秘感也是一种保持热度的方式。 

 神庙逃亡的游戏更新也没有停。 

 主要的玩法不会变,主要更新的是新地图和新角色。 

 新地图已经把世界7大奇迹都给做了出来,虽然其中的大部分都已经损毁了,但美术还是根据各种文献资料做出了一定程度的还原。 

 至于游戏角色,黑洞甚至接触了很多世界知名的ip形象,迪士尼、漫威之类的,获得了部分角色的授权,很快就会通过不断的更新与玩家们见面。 

 文韬对于神庙逃亡的维护是上一世的神庙逃亡不能比拟的。 

 历史上的神庙逃亡有着比较多的bug,但开发者基本没怎么修复,所有的版本更新一共才进行过4次。 

 开发者的想法是把精力都放在2代上面。 

 因为一代帮忙赚了很多钱,2代的表现力也相当不错。 

 比起一代时候稍显技术力不足的缺点,2代进行了相当程度上的精修。 

 首先是画面精度提升,转场也顺滑了许多,色彩也更加鲜艳明亮。 

 主要的修改在地图上,增加了空中缆绳,水中冲浪,轨道矿车,道路坍塌等等,大大的丰富了游戏的内容。 

 还增加了新的技能系统,还有新的收集品,比如能让主角复活的钻石等等。 

 2代继续延续了免费加内购的模式,表现依旧出色。 

 不过,在13年游戏进入华国时,出现了不一样的内容…… 

 一开始,游戏还算正常,不过在国内厂商的代理下,首冲、礼包、福利中心、签到、充值返利一一出现……