重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第300章 文武的游戏发售(第2页)
文韬正色道:“你要做好准备,因为测试量严重不足,可能会发生意外。”
“嗯。”文武也一脸严肃,“我已经准备好了发现问题立刻修改。”
“好,黑洞的审核通过了吗?审核怎么说?”
“应该就是标准的通过通知,没有特别说明……”
“嗯……”
这种情况,一般代表黑洞审核没有什么主观意见,对游戏的评价属于“一般”。
“行吧,现在是下午6点,那就上架吧!”
“发布时间还有考虑的吗?”
文韬回答道:“当然!一般来说最好选在玩家活跃度最高的时候最好。晚上8点至12点是玩家在线的高峰期,用户黏性较高,有利于新游戏的推广。
一般也会选择周末、节假日这种时候,玩家有更多的时间玩游戏。
另外,避开大型游戏发布时间、黑洞促销活动期间以及知名游戏展期间,都不适合独立游戏的发布。这些时段竞争激烈,独立游戏容易被淹没。
假如你硬要和洪荒同一时间发布游戏,那谁会注意你的游戏呢?是这个道理对吧?
当然,如果是参加黑洞的各种主题特卖,也可以一同加入,这时候的专项流量还是比较大的。”
文武点点头,略显紧张的开口,“好,那我上架了?”
“上吧!”
文武点击了游戏上架。
文武的表情开始明暗不定,看得出来非常紧张。
文韬安慰道:“别着急,黑洞有一套新游戏的推荐机制。现在的黑洞用户数量十分庞大,应该会有不少人注意到你的游戏,也会对愿望单里的用户发送邮件通知。”
“嗯,我知道……”
后台数据上,《少女与末日通道》开始有了销量,两个小时左右就有了上百的销量。
但与此同时,意外也来了。
果不其然,游戏遇到了bug,还是十分恶性的那种。
文武留下的邮箱,也开始不停的收到邮件。
“你好,我购买了你的作品《少女与地下通道》,游戏能正常启动,但是当我点击新游戏时,会出现游戏崩溃。”