第353章 网吧行业面临洗牌

外地玩家们也不着急,开始大街小巷的找网吧,准备在网吧中体验一下这款黑洞藏了3年多的游戏。

与传统fps游戏不同,吃鸡的玩家需在开放地图中,通过收集各种资源来对抗其他99名玩家,并努力存活到最后。

这种百人竞技、唯一胜者的规则打破了常规射击游戏的线性玩法,赋予每局游戏极高的随机性和不可预测性。

而安全区的设定,保证了游戏紧张程度,可谓是全程无尿点。

不断缩小的安全区迫使玩家持续移动,压缩了战斗空间,加剧了紧张感,在生存压力与战术选择之间找到平衡是玩家们的必修课。

在自研引擎的加持下,画面渲染出色,弹道模拟、载具碰撞等物理效果真实性很强,昼夜交替、雨雾雷电等天气系统也表现非常出色,代入感不是同期游戏能比的。

通过Ai算法优化匹配系统和npC行为,连dLss都搞出来了,Ai优化一下匹配简直不要太容易,在抢先体验版本中的最大工作也是这方面。

在将来正式版本推出后,更具有平衡性的匹配系统,能让玩家不至于遭受太多的失败,总有胜利的时候。

正式版的真实互动体验让文韬自己都觉得很出色,比起17年的吃鸡,现在的吃鸡真的感觉差别已经不大了。

吃鸡的门槛比起一般的竞技fps要低得多,游戏弱化了枪法至上的设定,允许玩家通过伏击、策略甚至苟来取胜。

即便是新手,也能通过一次偶然的胜利获得巨大满足感。

而吃鸡是有电竞化潜力的,很多俱乐部都从嘉年华上看到了这一点,大部分的电竞俱乐部已经开始研究吃鸡这款游戏了。

……

嘉年华当天,很多外地玩家涌入黑洞周边的网吧。

因为有蓉电和附近几所大学,黑洞周边的网吧数量其实挺多的。

保守估计,有上万人选择了在周围的网吧就近去体验一下吃鸡。

这把附近的网吧老板们惊喜坏了。

去年的黑洞嘉年华后,网吧生意也迎来了一个高潮,没想到今年的人更多!