第371章 糖豆人和后来者们(第2页)

这下文韬认真了起来。

吃鸡火爆之后,跟风的游戏可不仅仅只是fps类型的大逃杀。

像是猪厂的永劫无间这种冷兵器吃鸡,就是另辟蹊径的大逃杀游戏。

文韬思索了片刻,“你说的对,其他游戏类型并非不能加入大逃杀模式,只不过目前厂商们还没有转过弯来。既然如此,我们就先在休闲游戏上做文章,先把市场做大了再说。”

文韬仔细想了想,大逃杀是一个新的游戏类型,如果黑洞只满足于绝地求生取得的成绩就故步自封,那么迟早会被后来者追上。

“休闲类?文总你有想法了吗?”

文韬轻笑一声,“王总,你看过一个电视节目叫做男生女生向前冲吗?”

男生女生向前冲这种电视节目,全球的玩家都十分熟悉。

这类型的节目吗,最早出现在上世纪80年代的小日子电视节目中,名叫百战百胜王,然后被全球许多国家所借鉴。

“这个我陪女儿看电视的时候看过,难道……”

“嗯,这个题材就很好嘛!不过既然咱们是做游戏的,就不能选手一个接一个的挑战,比如咱们整个60个游戏角色,一起进入关卡,最先通关的胜利者吃鸡!休闲类的大逃杀游戏这不就出现了吗?”

是的,文韬描述的游戏就是《糖豆人:终极淘汰赛》

王崇眼睛亮起,刚才的苦大仇深消失不见。

“对!还得是文总啊!休闲类型的游戏,角色可以用Q版,完全不会有硬件限制,重点就在于关卡设计!”

文韬点头,“说到点子上了,重点就在于关卡设计!

千万不能小看这种游戏的关卡设计,基本上,每一张游戏关卡的设计,都是在做一款新的游戏模式!

几十名玩家要聚在一张不大的游戏地图上,怎么样才能给玩家新鲜感,怎么保证各种挑战的流畅性和可玩性,重点是,如何给玩家带来乐趣!

为什么观众会喜欢看那些冲关节目?就是因为搞笑、关卡设计的有趣,以及‘这个人怎么这么菜,我上肯定通关’的感觉。