第377章 免费网游的盈利方式

当饰品交易成了一个市场,资本天然就会为了利益而开始操纵这个市场。

或许游戏饰品的市场并没有现实的金融市场那么残酷和庞大,但底层逻辑是相通的。

饰品市场中总会出现某些“大佬”,他们好像永远掌握着一些小道消息,一般的玩家听信了这些所谓的小道消息后,可能就会选择进场。

可实际上,这些“大佬”们,早就在饰品价格低的时候做空建仓,建仓完成后开始靠着释放各种消息拉价格。

这时候跟着冲的普通玩家有一批能及时脱手,甚至赚点小钱,但更大一部分会被高价套牢。

这种操作太过于简单,只要有资金都能做,最大的问题在于怎么让玩家们被消息吸引来买你操纵的饰品。

于是各种中介、教新人如何倒卖饰品赚钱的群、号称有内部消息的up主就开始疯狂活动了。

如果你进了他们的群,他们就会开始对你洗脑,用送饰品、摆出各种案例等方式骗人入坑。

虽然简单和司空见惯,和现实中的杀猪盘也没什么两样,但还是会有很多人上当。

而这方面的法律机制不全面,很难从司法程序上追回损失。

唯一能管的游戏厂商却偏偏不会亲自下场,首先饰品的价格越高,游戏厂商也会收入更多,再者一旦官方开始监管并开始压制溢价的时候,这个市场就崩溃了。

而官方亲自下场操纵市场也几乎不会发生,虽然官方手里其实天然有着无数底牌,完全可以操纵任何一个商品涨价涨满,然后迅速压制溢价割韭菜。

不过这样一来,游戏崩了不说,游戏公司也会成为众矢之的。

文韬唯一能未雨绸缪的,就是在交易市场上做足够多的警示和提醒,让广大的玩家不要轻易上当。

希望能有点用吧。

有了新的盈利方式,吃鸡后续的更新动力得到了保证,接下来就该开始电竞化的道路了。

若想成为一个世人熟知的ip,必然要从单一的游戏上升到文化方向。

而电竞比赛是打造游戏文化现象一个最好的选择。