第422章 黑洞第一颗GPU

日服也上线一个月之后,阴阳师的第一个新式神终于在玩家们万众期待的眼神中出现了。

新式神,妖刀姬。

妖刀姬是一名单体输出式神,梗也很多。比如因为她是第一个站在地上的式神,其他女性ssr要么是飞在天上,要么是有坐骑,所以妖刀姬获得了走地姬的称呼。

以至于后来每出一个新的女性ssr式神,就会被观察是否是站在地上的,以此来迫害妖刀姬。

猪厂的第一代妖刀姬可以说是平平无奇,被动技能是攻击有20%概率造成自身攻击力40%的额外伤害。大招是6段单体攻击,如果目标阵亡,剩余的攻击次数转向血量最低的其他敌人。

在文韬的设计中,妖刀姬作为阴阳师第一个上线的新式神,肯定要加强一点才行。

所以在大招上,妖刀姬加上了击杀敌人后增加2次攻击次数的设计,能够更好的应对群怪情况。

且作为新的颜值担当,妖刀姬的建模精度和原画都更加的好看。

除了属性设计,在妖刀姬的背景故事上,文韬也没有沿用猪厂给妖刀姬设计的剧情。

在猪厂的设计中,源氏把本来是人的妖刀姬改成兵器,因为存在人性,所以对自己只知道杀戮的现状感到痛苦。她受命去夺回源氏阴阳师,必须要与彼岸花战斗。

Amd技术+英伟达框架,是白洞第一代gpu的设计思路,所以要实现的话,会非常慢的。

白洞的游戏gpu虽然还有没完成,但一些基础的地方是会变。

肯定再过几年,很难再挑战英伟达cuda的生态垄断了。这时候cuda生态将覆盖全球超过400万开发者,形成技术护城河,90%的Ai芯片市场份额都在依赖cuda兼容性。

游戏gpu和Aigpu,复杂来说是“专用化”与“通用化”的取舍。

BusA的成功推出,让白洞将来的gpu也没了能退行通用计算的可编程框架。

但那块大大的芯片设计下,拥没了新的可编程系统架构,也不是对标英伟达cuda那个Ai基建的东西。