重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第445章 预购情况
长达6分钟的pv,展示了一个全新的开放世界。
原本的计划中,老头环不应该这么早登场才对。
但是从黑洞公布switch到现在发布会,老任那边的新主机依旧有正在制作中的消息。
失去了switch,老任完全有能力在另一个方向上做出全新的游戏机来。
而在老任手里,除了马里奥、宝可梦外,还有塞尔达这个超级ip。
《塞尔达:旷野之息》,是老任2017年主机发布最重要的护航大作。
老任肯定会继续发展游戏机,到时候黑洞的switch必须要有一款能和旷野之息过过招的游戏,否则话题度全被老任抢走了。
虽然国内玩家对于塞尔达ip感受不深,但全球范围内,旷野之息和之后的王国之泪,绝对不亚于其他任何一款游戏的表现。
于是,艾尔登法环就这样立项了。
概念设计是文韬做的,黑洞东京的小高负责监督和游戏设计,脚本依旧找来了《冰与火之歌》的作者乔治马丁。
游戏预计开发时间4-5年,最主要的是老头环所需要的配置能否在switch上运行。
除了老头环刚发布时的优化差以外,这游戏本身还是比较吃性能的。
好在现在的黑洞switch就已经在性能上比老任2017年发布的switch要高了,实在不行的话,过两年发布switchoLed版本时,升级一下配置就问题不大了。
老头环的制作注定是个长久的过程,急也急不来。
switch发布会结束后,文韬一口气喝下一整瓶矿泉水。
站在高处看着玩家和媒体逐渐离场,文韬心想这次发布会应该还算是成功的吧。
当然,成功与否,要看预购的情况如何。
次日一早,文韬早早起床开始准备今天的惊蛰系3款显卡的发布会。
发布会的时间在下午,上午的时间主要听取switch开放预售后第一个晚上的情况。
幺舅比文韬到公司的时间更早,等到文韬一来,兴奋的幺舅就立马走到文韬办公室。
“幺舅笑这么高兴?那说明预售的情况不错哦?”