第330章 新的玩法

这一下让原本胜券在握查尔曼瞬间就是一个激灵。

 

他赶忙查看起刚刚被他一笔带过的选项,没想到还是一个回复效果,并且这张卡牌竟然指明回复的目标是谁。

 

20点的回复量,对于姜智的血量而言并不算太多。

 

但用来抵消这些杂七杂八的小伤害足矣,姜智甚至还有空用自己的血条来叠加负伤的持续成长伤害。

 

这样下去,自己等人到底是该猜对还是不该猜对呢。

 

猜对了姜智会恢复生命值,猜错了就要吃其他乱七八糟的诡术效果。

 

查尔曼突然感觉自己有些烦躁,这种感觉就像是第一次遇到对面的太阳骑士时那样。

 

明明自己手中有只能把对面打趴下的卡牌,却很难真正意义上给对面提供压力。

 

对面卡牌上写的只有10点生命值回复,但实际做到的效果却有20点,唯一能解释的就是对面的强化或者遗物。

 

100%的恢复效果强化这也太离谱了,查尔曼唯一能够想到的就是此次战役的vp奖励。

 

他自己已经经历了很多次强化和遗物效果,绝对不会出现这么离谱的。

 

在姜智拥有恢复效果后,那些低伤害的卡牌对他的意义就不大了。

 

外加上打在姜智身上的伤害本来就会受到里恩铠甲的减免,单次攻击减少8点固定伤害。

 

再用比较低的伤害去打他,简直就是在给对面这家伙回血。

 

特别是现在的姜智在每次受到伤害并恢复生命值后,就开始自己的传统艺能,在那里哇呜哇呜的叫着。

 

查尔曼只感觉自己的精神受到污染,他现在真的很想找到这个家伙的真身,然后把他碎尸万段。

 

经过这么一搞,场上的局势似乎又回到第一次遇到姜智时的窘境。

 

低伤害打他没用,用高额的伤害去打姜智,则会出现高风险低回报的情况。

 

不过现在也没有其他的办法,查尔曼等四人只能用高伤害去和姜智硬碰硬。

 

后面的十几个回合就像是一场纯真的猜拳比赛,赢的人全部拿走,输的人一无所有。

 

然而结果却让四人越猜越难受,他们中反应比较敏锐的已经察觉到一个严重的问题。