第351章 竹灵秘境(第2页)

 

选择完一切姜智缓步向前,边上开始响起一阵清幽的笛声,还有一阵低微的旁白声。

 

“沉寂已久的竹林终于又来了一位控竹人,控竹人啊,请竭尽你的全力,走到最后,在那里有你想要的东西。”

 

话语说完后,姜智的面前豁然开朗,本闭合的竹子主动让出一条道路让姜智进入。

 

姜智走在竹道之上,片刻后就来到一个全新的区域。

 

区域内有着两棵鲜红的竹子。

 

在竹子的边缘两个白色的灵体出现,两只灵体将竹子拔出土中,挥舞了几下,当成自己手中的武器。

 

【血竹之灵:20\/20,6攻3防】

 

这种一看就是让姜智熟悉战斗的教学关。

 

姜智的身边属于自己的竹灵也出现在原地,在他身边的竹灵显得精细了很多。

 

两只怪物都只有一次行动的机会,全部都是进行一次攻击,攻击的目标全部指向竹灵。

 

对此姜智连防御的意思都没有,竹灵在某种程度上来说就是可再生的资源,只要不被秒,他们的血量剩多少都是一样的。

 

姜智直接选择重击和打击,这一套能直接打出16点伤害,下回合再追加一点伤害就能直接把对面带走。

 

12点伤害打下来,姜智一点也不慌,对面的伤害,自家竹灵可以扛4下。

 

第二个回合对面打不死自己的竹灵,第三个回合又会有新的竹灵生成,战斗的难度比姜智想象的还要低一些。

 

自己的爆竹效果生效的目标是全场所有的竹灵,敌人竹灵的死亡也会触发这个效果。

 

让姜智意外的是,原以为打击的效果是让一只竹灵进行一次攻击。

 

没想到在第三回合自己的全新竹灵生成后,己方场上的两只竹灵都对敌人进行攻击。

 

很不错的机制,己方场上的竹灵数量堆满的话,每次攻击就相当于直接翻5倍,这种效果上的加成是最直接的,能够做文章的地方也很多。

 

战斗胜利,姜智看着面前的面板,有三张全新的卡牌可以选择。

 

【唤灵:耗能2,消耗,在场上召唤1只竹灵】

 

【旋风打击:耗能2,命令竹灵对场上的所有敌人进行一次攻击,攻击的伤害等于攻击力】