第574章 着魔之人(第2页)

 

看着这家伙的卡组,全是那张迅斩,怪物在卡牌打完后,如果还剩余行动能力便能自己继续抽卡。

 

每一次迅斩会使下个回合释放的卡牌耗能减一。

 

这玩意儿本身就只有一点行动消耗,减完之后直接乘零点,这要是持续跟这个家伙耗下去。

 

他每个回合能丢出的迅斩数量只会越来越多,甚至可能被他活活砍死。

 

好在姜智不用担心这个问题,迅斩要发挥,绕不开回合结束。

 

眼下都是自己的回合,哪来什么敌人的回合。

 

上个回合,我有个点子,没开出来我不跟你计较。

 

这个回合我有个点子开出来了,再跟我计较就是你的不对了。

 

配合上刚刚拿到的三人行,这张卡牌能够一口气召唤出两只思之灵。

 

这是一种小型的灵体类怪物,别的事情也不干,就在姜智边上扭来扭去。

 

每当姜智产生思绪的时候,他们也会跟在边上哇哇乱叫,表示刚刚由姜智产生的思绪效果,他们已经收到了。

 

当思之灵出现后,整个回合的锁定难度就直线降低,毕竟姜智本来叠加思绪的速度就不慢。

 

这次比较慢的,主要原因是我有一个点子开的比较晚。

 

导致创造性思维和思维定势只叠了1层,思绪提速的太慢。

 

最后的思绪还差点不够,还是靠着两个思之灵给姜智补上的空缺。

 

让姜智得以开出思维加速的额外回合效果,一旦额外回合开启,所有的困难便会迎刃而解。

 

多次洗牌的加持下,俺寻思的卡牌效果会发挥到最大。

 

十张可以随意激活的卡牌,除了某些特殊要求的,例如姜智手中的思维坚守,这张卡牌的结算优先级似乎和其他的不一样。

 

即使被选中,也处于无法激活的状态,姜智根本无法将它打出。

 

就这样,对面的后天高手看着自己猴戏了2到3个回合,终于被自己的,伤害一点点给磨死了。

 

看着对面临死前难以置信的双眼,姜智也很无奈,其实他也不想有这么长的猴戏的。

 

但没办法呀,大卡组打牌是这样的。

 

不启动个几个回合,根本看不出来到底是干什么的,在的卡组里面,唯一能够算得上伤害的只有思维侵袭。