第592章 对碟下菜(第3页)

 

一年前的自己对这种感觉可能无所谓,顶多就是觉得最近自己熬夜熬多了。

 

现在的自己可不一样,自己的直觉准的可怕,在这种事情上,绝对不可能出现差错。

 

能让自己感觉不对劲的事情,那他本身就是有问题的。

 

挨了这只怪物一下后,姜智并没有着急动作,灵龟庇护本身就能提供两层伤害免疫的效果。

 

没有必要着急于一时,现在自己还有足够的时间跟这个家伙周旋。

 

而且自己的身上因为刚刚敌人的卡牌效果,被留下了灼烧的负面状态。

 

灼烧对自己造成的伤害其实非常有限,玄武并不是靠大量卡牌运作才能玩的卡组。

 

他之所以没动的另一个重要原因就是灼烧会把自己的盾烫掉。

 

这也算是机制流的一个问题,极为敏感的伤害格挡机制,他才不会分辨哪些伤害到底该格挡,哪些伤害不该格挡。

 

只要是能让姜智产生扣血效果的东西,他都会主动去格挡。

 

壮汉的一锤没有见效后明显愣了一下,随后他又蓄足了力量对着姜智又是一锤。

 

【火焰终结:耗能三次行动,造成100点伤害,行动不足时也可以打出,如果行动不足时,强行触发,则使自己获得2层虚弱】

 

十分超模的一次行动,不论是数值和机制都有它超模的地方。

 

可惜还是老问题,这家伙的攻击模式不改的话,姜智便可以靠着灵龟庇护这一张卡牌吃他一辈子。

 

见敌人行动完毕,姜智也开始叠加自己的重水效果。

 

新生的玄武卡组,相比较之前缺少了部分主动叠加重水的能力。

 

现在的他想要叠加重水,只能通过周围敌人的行动消耗和自身的能量消耗。

 

只要附近的单位越多,重水的叠加速度也就会越来越快。

 

这也导致了单挑的状态下,自己想要叠加重水的速度,其实并没有想象的那么夸张。

 

敌人的三次行动,配合自己的五点能量已经算是常态能够达到的最大速度了。