第670章 归来的米游梗百科4(第2页)


 但在动作设计交互上绝区零并不差,每个角色都有属于自己独特的出招和机制,就比如十一号的刀刀烈火,妮可得坐炮箱,社长敲桩子等。


 但由于刚开服时难度太低了,三个人开连点器换着A就能过关,导致绝区零失去了作为动作游戏最重要的挑战性。


 毕竟只会咿呀剑法就能过关,还学什么高难度操作折磨自己?但难度低并不代表没有操作空间,于是在评论区出现3A大作的节奏时,就会有人用橘黄色的字体将其称之为3A领域大神。


 因为换着A只能打出物理伤害,并总结出了以下的公式:


 安比技能现充电,妮可不会坐炮箱;安东右手物理钻,格莉斯玩射钉枪;狼哥无影脚猛踹,鲨鱼刀上不起霜;苍高展旗没buff ,社长不巧熊哥桩;可琳点按锯一下,丽娜邦布到处浪;十一刀子怕见火,比利跑远不开枪;露西小猪看不见,派派急转第一圈。


 在1.1版本更新后,3A大作的含义逐渐变了,因为在当时出了一个畜牲怪,蛮横力士。攻击欲望巨高,范围伤害和频率也是大的离谱,并且这版本出了一个全新的高难不计时深渊纷争节点。


 这雷拳哥会在第八层和另一个精英怪混合双打,胖揍玩家,导致很多玩家叫苦不迭。这就让3A游戏变成了A一下倒一个角色,A3下游戏结束。


 以至于这版本真出了一个只要A的青衣,反而没人讨论了。而绝区零再迎来了1.4版本的时候,又开始大肆宣传重新开服,而在半年的时间里制作主确实优化了包括走格子在内的很多问题。


 并加入了大量的高难度关卡供挑战,总的来说是值得回坑的,但如果有人说,在动作游戏里卖数值本身就是很抽象的行为。并且每个人物的招式太少了,那我只能说,你都玩手游了,还有什么是接受不了的?


 如果真有就建议出门右转,找动作天尊卡普空。


 宇宙浪客高煊:“不过不得不说的是,刚才说的那句诗还是挺有押韵的。”


 绝区零仪玄:“确实,每一点都恰到好处。”


 绝区零法厄同哲:“哈哈哈,不过说起来我们绝区零刚开服的时候还真是惨淡,完全比不过头上的姐姐们啊!”


 原神旅行者荧:“哎呀这没事,现在绝区零也是渐渐好起来了。”


 绝区零薇薇安:“是啊是啊法厄同大人!”


 盘点继续,


 米游梗百科之手游菜市场论。


 所谓的菜市场论,其实是玩家要如何和厂商砍价。鲁迅曾经说过:如果你要开个天窗,大家不允许的话,你就提出掀掉屋顶,这样大家就同意开天窗了。


 而在米哈游这也是这么个情况,在游戏测试福利如果某一个物品标价三块钱,玩家觉得不合理想降到两块钱的话,就得往一块钱的方向砍。


 不然按两块钱的方向砍,策划只会给你降到两块五。如果你不讲价的话,他则会直接三块钱端上来,玩家这样和策划讨价还价和菜市场的氛围极度相似。