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第1518章 大开眼界(第2页)

二十年后,平行宇宙的梗已经被玩坏,甚至令人生厌的程度;但在2004年,平行宇宙是绝对新鲜的,观众们甚至无法想象,因为自己的选择,彼得-帕克居然能够衍生出成百上千个不同的发展方向。

当然,单机游戏并没有那么复杂;而且,归根结底,这只是一场首映式,活动只是其中一个环节。

所以,里面并非真的有无穷无尽的平行宇宙,根据摊位主人所说,他们团队制作了彼得-帕克的三百三十三个结局,玛丽-简、诺曼-奥斯本和哈利-奥斯本则分别是六十六个结局,尽可能确保每个人拿到的结果避免重复。

单机游戏结束的时候,每位参与者能够得到一份制作精美的书签,书签上面写着他们各自的结局。

“你的彼得-帕克在三十五岁那年一事无成,成为一个酒鬼。”

“你的彼得-帕克丧失超能力,成为一个普通人,然后,一个叫做托尼-斯塔克的人为你制作了一副发射蜘蛛丝的手套。”

“你的彼得-帕克婚姻幸福,成为一个大腹便便的普通人。”

“你的彼得-帕克成为一名战地记者。”

“你的彼得-帕克加入一个大型组织,不再仅仅拯救纽约,而成为地球的好邻居。”

“你的彼得-帕克,抱歉,毁灭了纽约。”

五八门,应有尽有。

但真正的价值在于,这个游戏让人们意识到,一个选择,可能导致截然不同的结果,生活没有那么容易;而归根结底,彼得-帕克只是一个中学生而已。

难以置信!

谁能够想到,安森居然在首映式安排了一个体验人生游戏!不仅仅是服装造型而已,还真正让人们进入彼得-帕克的世界。

够大胆。够时髦。够前沿。

此前,在“蝴蝶效应”首映式上,安森已经尝试过这件事,让观众在进入电影院之前就提前体验电影感受,为观影进行铺垫;现在,安森更进一步,真正让电影打破第四墙,观众得以进入电影里面的世界。

不得不说……厉害。

纵览全局就能够深深感受到,整个首映式弥漫全场的校园氛围,所有摊位工作人员全部穿上制服,如果是年轻人那就是校服、如果年龄稍稍大一些则是教职工套装,尽可能贴近“蜘蛛侠”的故事设定。