第236章 明确开发方向(第2页)

 经过小半年的发展。

 toptop游戏数量突破了500大关,下载次数来到800万次,社区里每天有超过10万人发帖、讨论游戏的各种趣事。

 因为零分成,不联运的政策,已经有上百位独立制作人和中小游戏公司选择加入,成为toptop大家庭的一份子。

 他们制作的游戏,虽然品质上比过企鹅一众大厂,但胜在有趣,好玩,不需要氪金,就能获得良好的游戏体验。

 更何况,现阶段手游市场一片欣欣向荣,无论推出什么游戏,都有玩家愿意下载试玩并且为之买单。

 一个个优质小游戏不停涌现,反哺了平台本身,使toptop名声越来越响,从而形成一个良性循环。

 在此期间。

 心动推出了第四款游戏——《开心斗地主》。

 游戏虽然制作精良,画风可爱,但并没有得到玩家们的认可和称赞。

 主要是心动前三款游戏,把大家期待值拉到顶峰,最终却推出了一款平平无奇的棋牌游戏。

 玩家们不禁大失所望,纷纷在网上抨击心动公司江才郎尽,制作不出好游戏,跑去做无聊的休闲游戏了。

 但现实情况与玩家们想象的恰恰相反。

 《开心斗地主》是心动四款游戏里,最赚钱的手游项目。

 上线不到两个月,便有了百万流水。

 周天宇给林柯汇报工作时,腰杆挺直了不少。

 “不错,你做的非常好,以后继续努力。”

 林柯放下手中的报表,笑盈盈看着周天宇。

 他非常满意《开心斗地主》的成绩,假以时日一定会成公司营收的顶梁柱。

 “我打算以你为首成立一个开心工作室,专注于休闲益智类游戏开发,你能胜任吗?”

 “林总,我一定不会让你失望的。”

 周天宇兴奋不已道。

 他没想到老板会突然成立新工作室,并且负责人还是自己。

 “你有信心就好。”

 林柯满意的点头,顿了顿道:“现在有两个项目交给你去做。”

 “一个是以小动物为题材的传统三消类休闲游戏。”