第440章 话语权之争(上)(第2页)

 ......

 十分钟后。

 林柯见到了,只比自己大4岁的哔哩哔哩创始人。

 上一世,他和徐毅有过几次短暂交流,知道对方也是一位技术大佬,精力都放在技术上了,对于运营并不擅长。

 “我来介绍一下,这位是toptop的林柯。”

 先介绍完自己人,李锋再介绍徐毅。

 林柯带着笑容,主动上前握手。

 “久仰大名啊,徐总。”

 “林总,就别拿我打趣了,我可担不起这‘大名’啊!”

 徐毅诚惶诚恐的和林柯握了握手。

 双方一番寒暄客套后。

 三人坐了下来,开始讨论正事,哔哩哔哩的后续运营计划。

 林柯打开了自己亲自制作的ppt。

 【(不能)只有二次元。】

 “现在网友对于B站的标签就是‘二次元’。”

 “网站是靠二次元起家,也依赖二次元挣钱,但二次元的尴尬之处在于,它需要颜值,又需要故事。”

 “前者费钱,而且容易陷入擦边球的‘陷阱’中,后者讲故事又逃不出灾难冒险、宏大叙事的圈子,两者不光让玩家‘审美疲劳’,未来也很可能是审核重点关注的对象。”

 林柯精准点出了网站的痛点,徐毅顿时心中大喜,连忙问道。

 “那你觉得,我们应该怎么办?”

 “很简单,打出差异化。”

 林柯继续耐心讲解:“既然toptop能够利用0分成的策略站住脚,B站也可以照抄答案,从另一个角度来解决游戏厂商的痛点......”

 游戏厂商的痛点?

 徐毅摸着下巴认真思考。

 之前,他注意力一直在用户和社区上,虽然准备开发游戏,但迟迟没有动作。

 一时之间真想不出来,游戏厂商的痛点,除了渠道还有什么?

 林柯按下手中遥控器。

 会议室大屏幕上出现了一行字。

 【免费服务器。】

 “对于游戏厂商来说,用一个游戏服务器的流水,换来B站社区的内容宣发,怎么想这都是超值的选择。”

 “如此一来,既利用了网站的宣发资源,也为网站创立稳定的收入来源,对我们来说也是双赢。”