第28章 进化准备(第3页)

 混合的过程和制作低稀有度物品的过程类似。 

 先在碗里倒入净化水,再放入苔藓,然后通过碗上的符文注入魔力,当魔力进入苔藓并开始提取其中有价值的汁液时,水就染上了一层绿色。 

 当大约一半的汁液被提取出来后,他加入了三分之一的蓝亮蘑菇,提取过程再次开始,杰克全神贯注,尽可能地集中精力。 

 这个过程他之前已经做过很多次了,但还是很紧张。 

 接着,他一边慢慢地提取蘑菇的汁液,一边逐个加入蘑菇。其实也可以一次性把所有配料都加进去,但逐个添加虽然慢很多,但更容易操作。 

 杰克不想冒险,宁愿牺牲一点时间来稍微增加成功的几率。 

 到了最后阶段,他深吸一口气。之前四次他都是在这一步失败的。 

 在最后关头,必须把所有东西整合到一起,完成调配。这通常被描述为最具挑战性的一步,因此也往往是失败的节点。 

 注入最后一点魔力,专注于将所有东西融合在一起,他感觉全身都紧绷起来,调动全身的每一丝力量,专注于控制魔力。 

 就连他的感知范围也聚焦在面前的这个小碗上。慢慢地,碗里的东西开始呈现出深蓝色,还隐隐散发着熟悉的蓝光。 

 你已成功制作出[坏死毒药(普通)]——一种新物品已被制作出来,获得额外经验值。 

 “叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到23级——已分配属性点,获得+2自由属性点 

 “叮!”种族:[人类(f)]已达到16级——已分配属性点,获得+5自由属性点 

 “叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到24级——已分配属性点,获得+2自由属性点 

 看到这些提示信息,杰克大声欢呼起来,他闻到了弥漫在实验室里的气味,闻起来像腐臭的牛肉味,但他不在乎,他迅速开始把调配好的毒药装进一个毒药瓶里。 

 把毒药都装进去后,他像个打开圣诞礼物的孩子一样,迫不及待地对瓶子使用了“鉴定”技能。 

 [坏死毒药(普通)]——一种具有坏死特性的毒药,会感染并破坏受影响区域的生物组织。由坏死毒药造成的伤口极难愈合。该毒药一旦与任何生物材料接触就会生效。 

 好吧,这整个东西听起来有点阴森邪恶,但他很高兴自己制作出来了。 

 那两个专业技能等级提升也让他很是欢喜。更重要的是,他在首次专业技能升级之前就制作出了普通稀有度毒药。 

 他决定像之前多次升级时那样,把自由属性点分配到感知和智慧属性上,虽不是对半分,但也比较接近。 

 他打开属性窗口,再次看到了自己的成长进度。 

 状态 

 姓名:杰克·塞恩 

 种族:[人类(f)–16级] 

 职业:[弓箭手–9级] 

 专业技能:[恶蝰炼金术师–24级] 

 生命值(hp):1010\/1010 

 魔力值(mp):248\/1250 

 体力值:287\/360 

 属性 

 力量:39 

 敏捷:42 

 耐力:36 

 生命值:101 

 韧性:50 

 智慧:125 

 智力:27 

 感知:103 

 意志力:59 

 自由属性点:0 

 称号:[新世界的先驱者],[血脉族长] 

 职业技能:[草药学(普通)],[炼制药剂(普通)],[调配毒药(普通)],[炼金术师净化(普通)],[毒理学(稀有)],[培育毒素(稀有)],[毒物感知(稀有)],[恶蝰之毒(稀有)],[恶蝰的味觉(稀有)] 

 种族技能:[鉴定(普通)],[万千种族之无尽语言(独特)] 

 血脉:[原始猎手血脉(血脉能力-独特)] 

 他与战斗相关的属性已经开始落后很多了,只有感知属性处于比较不错的水平。 

 当然,一旦他走出这个副本,这种情况很可能会迅速改变。他已经积攒了不少毒药和药剂,等出去之后就能派上用场了,而且库存还在日益增加。 

 他的背包装不了太多,但也能带上不少。 

 离开实验室后,他决定暂时停下制作毒药的工作,休息一下。他的魔力值太低了,而且尽管成功制作出毒药让他很高兴,但精神上还是很疲惫。 

 于是,他去花园培育一些毒药原料了。他手头还剩下很多配料,但他已经开始为解毒并离开副本做准备了。 

 他用“毒物感知”技能挑选出了一些选定的植物,因为它们毒性最强。他使用“培育毒素”技能,慢慢地改良这些植物,让它们生长的同时也增加毒性。 

 他决定采用以毒攻毒的办法。他偶然发现了一些有潜力的配方,但还远没有确定要用哪一个,他还在寻找一个能用到银蘑菇的配方。 

 他已经制定了很多计划,如果一切都搞砸了,他也有几个配方可以试试,但就目前而言,杰克会利用好剩下的所有时间。 

 副本挑战的天数计时器已经从15天变成14天了,一半时间已经过去——还有一半时间。 

 离开花园后,他灌下一瓶魔力药剂,又朝实验室走去。 

 他想在睡觉前再做点工作。死亡的威胁近在咫尺,但此刻,他心里想着的只有即将到来的专业技能进化。