第25章 涉及炼金术(第3页)
这种技巧使他能够避免在某些能量不协同作用时产生连锁反应,同时也能隔离问题并加以解决。当然,这又让整个制作过程变得更加困难和漫长,但为了成功制作出毒药,他不得不这么做。
他就这么坐着,过了足足五分钟,蘑菇的被动光能才几乎被完全吸收。当他不能再拖延时,他开始从蘑菇中提取有毒液体,并做好了准备。
关于这种蓝色蘑菇,可说的有很多,而且大多不是什么好话。不过有一点是肯定的:它们毒性极强。当死亡亲和魔力在调配物中扩散开来时,这些液体立刻试图凭借其强大的效力压倒调配物中的其他成分。
现在,有人可能会说这有点适得其反,因为死亡亲和魔力试图消灭来自黑苔藓的死亡亲和魔力。死亡亲和魔力似乎喜欢让一切东西死亡——甚至是其他已经死亡的东西——所以杰克不得不充当调解者,确保这两种死亡亲和魔力不会愚蠢地相互抵消,而是按照预期相互融合。
他集中精力,小心引导,以维持能量的平衡稳定,随着能量慢慢混合,协同效果开始显现。这两种死亡亲和魔力没有相互抵消,而是混合在了一起,就好像它们达成了共识,要联手对付下一个遇到的东西。这正是杰克所期望的状态,于是他做了最后的努力。
*你已成功制作出[强效坏死毒药(不常见)]——制作出一种新物品。获得额外经验值*
杰克脸上绽开了大大的笑容,他打开坩埚的盖子,好好地闻了闻自己调配出的毒药。这味道简直糟糕透顶——糟糕到在他嘴里都留下了一股怪味。从周围的情况来看,他周围的树木和脚下的土地也不喜欢这味道。
以他为中心,半径十五米内的草都枯死了,不少树木也出现了腐烂的迹象,离他最近的两棵树现在几乎完全枯萎了。
好吧,我真他妈需要一个合适的炼金术实验室
如果他继续像现在这样制作毒药,等他完成所有制作时,整个山谷都会变成一片死寂的荒地。凭借邪恶毒蛇之感知,他能感觉到这片区域还远未受到永久性的影响,但如果他继续这样下去,就有可能造成那种后果。也就是说,这片土地会变得像发生过化学泄漏之类的灾难现场一样。
除了可能会因为有毒污染而毁掉自己的家之外,一切都很顺利,而且他甚至因为这次成功的制作升了两级。
*“叮!”职业:[邪恶毒蛇的异端选民炼金师]已达到106级——已分配属性点,获得10点自由属性点*
*“叮!”职业:[邪恶毒蛇的异端选民炼金师]已达到107级——已分配属性点,获得10点自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(d级)]已达到111级——已分配属性点,获得15点自由属性点*
杰克猜自己之前就已经快升级了,所以才会连升两级。毕竟,距离他上次提升职业等级已经有一段时间了。不管怎样,又有更多的自由属性点可以加到感知上了。
最后,他终于完成了最重要的部分……毒药本身。老实说,从描述上看,这种毒药和之前的也没太大区别。
[强效坏死毒药(不常见)]——一种剧毒的坏死属性毒药,会感染并杀死受影响区域内的生物组织。被坏死毒药造成的伤口极难愈合。这种毒药一旦接触到任何生物组织就会生效。毒药会发出坏死之光,影响其作用区域周围,使坏死能量更深入地渗入敌人身体。
描述中确实提到了一些明显与蘑菇有关的特性,比如坏死之光这一点。有趣的是,这是杰克第一次看到官方对死亡亲和光的称呼。
杰克迅速把毒药舀了起来,只得到了两瓶的量,这也是意料之中的。作为参考,他现在制作普通稀有度的坏死毒药时,通常一批能得到大约十瓶。
搞定毒药后,杰克决定最好等米兰达来。他有几件事要和她谈谈——首要的就是把地下室翻新一下,改造成一个炼金术实验室。还有……这些天他吃了太多该死的蘑菇和苔藓,真的很想好好吃一顿像样的饭。