第1章 稳扎稳打,终能获胜(第2页)
还有一个问题是,无论药剂有多差,杰克都无法为低于d级的人制作任何药剂。这就是维利所说的“记录”问题,而且显然,他的“神话起源者”头衔让这个问题变得更糟。所以,没错,他能制作出连他自己都不想要的药剂。
不要误会,药剂其实可以非常强大。它们有点像他自己的“奥术觉醒”能力,属于临时增强物品的范畴。最好的药剂往往也有副作用,尤其是那些能绕过装备属性上限的药剂。实际上,装备和药剂之间有很多重叠之处。如果杰克有一个头盔能赋予他超强的火魔法抗性,他就不能再喝一瓶能让他获得更多火抗性的药剂。然而,他可以喝一瓶能赋予他通用魔法抗性的药剂,或者喝一瓶不增加火抗性,而是给予他一个具有固定吸收量的临时防火护盾的药剂,这样就不会与他的火抗性产生冲突。所以,没错,如果你在合适的情况下使用合适的药剂,它们会非常厉害。
这就很好地引出了另一个话题,因为在炼金产品中,与药剂竞争最激烈的就是丹药。实际上,丹药几乎可以与任何东西竞争。丹药有各种各样的形式,几乎可以实现任何功能,原因很简单,简单到杰克第一次听老师说的时候都不敢相信:
“丹药其实就是将药水、药剂、药瓶里的东西,或者其他任何液体产品浓缩并变成固体形式。制作方法不同,但最终的原理是一样的,系统也将它们视为等效的。一颗治疗丹药会触发通常的药水冷却时间,一颗增加属性的丹药与任何药剂的效果相同,一颗能暂时增加你力量的丹药与药瓶共享所有的冷却时间和限制。”
所以……没错。这意味着杰克对成为一名专注于制作丹药的炼金术士没有兴趣,尽管丹药有一些优点,比如体积更小,保质期更长,但通常代价是效果会有轻微的降低,成本也会略有增加。
除此之外,他真正深入研究了毒药领域。当然,他研究了神经毒素,但他也学会了制作不同属性的毒药,并且掌握了两种新的毒药,等他对这些毒药的效力足够有信心时,就会在战斗中积极使用它们。
第一种毒药充分利用了杰克的黑暗属性。
[暗影毒药(普通)]:一种具有黑暗属性的毒药,能够感染并腐蚀目标的能量。任何被暗影毒液感染的目标都会遭受感知和伤害的降低。这种毒药极难被察觉和治愈,但造成的伤害几乎可以忽略不计,并且可以被某些类型的魔法轻易清除。
这种毒药在持久战和对付某些敌人时非常有价值。这是一种阴险的毒药,会深入目标体内,渗透到每一个角落,最重要的是,一旦被感染,就极难清除。它还有一些隐藏的好处,这也是杰克如此兴奋地学习制作这种毒药的主要原因。
“邪恶毒蛇感知”能力让杰克能够更好地感知自己的毒药,尤其是当毒药在目标体内的时候。这种毒药可以起到某种扫描仪的作用,即使敌人没有察觉到自己被感染,杰克也能轻松追踪他们。他已经在设想制作一种更好的版本,专门作为追踪毒药,但这还需要一段时间。
第二种毒药是杰克非常需要的。
[汲取闪电毒药(劣质)]:一种具有闪电属性的毒药,会对任何与之接触的实体造成显着伤害,并汲取其魔力。这种毒药起效极快,通常会在瞬间耗尽其全部效力。
杰克还记得第一次和霍基踏上云岛的情景。他被一个相当弱小的元素生物彻底羞辱了一番,还被迫学习了一些基本魔法,才有了战斗的机会。那时,他的毒药都不起作用,因为他只知道血毒素和坏死毒药,而这些毒药只对生物有效。他的血液是他当时最好的武器,即便如此,效果也不好。
甚至在加入教团之前,情况也丝毫没有改变,即使后来“獠牙”升级了,他得到了更好的毒液,最终还是依赖于他的血液。如果杰克遇到一个元素生物,甚至是像奥尔特玛普查傀儡这样的东西,他肯定会陷入困境。
这种毒药改变了这种局面。闪电属性是魔力的克星,会主动消耗魔力。杰克记得曾和他的哥哥简短地讨论过这个问题,他知道凯莱布的黑暗闪电不仅能汲取魔力,还能汲取目标拥有的所有资源。杰克并不打算那样做,因为虽然它能汲取所有资源,但这意味着效力会分散。
杰克想要的是纯粹专注于汲取魔力的闪电毒药。一种对魔力屏障和元素生物都有效的毒药。当然,如果他遇到一个闪电元素生物,他还是会陷入困境,但他有信心再研制出一种毒药来对付它们。