第11章 荣誉(第2页)

 实在受不了这俩货,如看猴一般,看他和齐娜娜。

 宗晓抽出看面板信息的目光,向这两人瞪了一眼。

 两人见宗晓瞪自己,还以为打搅到宗晓,两人脸色上有些小尴尬,只能转头四处乱看。

 见这俩货终于老实,宗晓继续查看面板上关于‘任务’相关信息。

 烟鬼、武大见宗晓又看面板了,但也不敢多说什么了。

 无聊的他们也调出各自的面板,细细查询宗晓刚才获得的荣誉。

 这一查,两人心又凉又热。

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 荣誉{唯有你}

 获得条件:需忠诚随从,好感度为一百,第一个获得{至亲人}称号玩家获得。

 增益:可指定三位随从,击杀后获得经验多30%’

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 看到{唯有你}这个荣誉的获得条件后,两人心里那叫一个火热,夹杂酸意。

 两名亢合玩家,就搜索一下这个{至亲人}称号。

 这一搜,两人更是心痛。

 觉得他们俱乐部,白从其他俱乐部,买下这条街了。

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 一等{至亲人}条件:需npC好感度100,成为忠诚随从获得。

 增益:随从击杀获得经验值,可多30%

 注:只有完成条件的全服前十人,可获得此称号。后续完成此条件玩家,称号品等自动降级。

 二等{同眠人}条件:需npC好感度96-99,成为忠诚随从,可获得。

 增益:随从击杀获得经验值,可多20%

 注:只有完成条件的全服前百人,可获得此称号。后续完成此条件玩家,称号品等自动降级。

 三等{背后人}条件:需npC好感度91-95,成为忠诚随从,可获得。

 增益:随从击杀获得经验值,可多10%

 注:只有完成条件的全服前万人,可获得此称号。后续完成此条件玩家,称号品等自动降级。

 四等{可信人}条件:需npC好感度85-90,成为忠诚随从,可获得。

 增益:随从击杀获得经验值,可多5%

 注:只有完成条件的全服前百万人,可获得此称号。后续完成此条件玩家,无此称号。’

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 看完两人痛心疾首。

 这随从称号,增益虽作用在随从上,可随从击杀经验有一部分是共享给玩家了。

 随从获取经验多,玩家自然不就升级快了。

 这对每个俱乐部来说,这{至亲人}称号,未来必需要有。

 没有的话,这亢合玩家用屁股都想的出来。

 没这称号的俱乐部,未来一定都排不上号。

 两人心热,自然是对这称号的垂涎。

 心凉,当然也是他们亢合,怎么会和这称号擦肩而过呢?

 不说那{至亲人}难得的称号,其排在下面的略逊一筹的几个称号。

 如{同眠人}{背后人}{可信人},尤其最后一等的{可信任}。