第124章 不一样的游戏变化(第2页)
甚至大部分城中的娱乐活动场所,在天意的指引都回归正常。
除了每座被玩家占领的城池外, 会在东边出现一座污染之城和一些污染者宇宙的各种地理自然景观外。
现在仿佛如往常一样,没什么变化。
最多就是帝国的子民们,在一次又一次接触超过自身认知事情后,和以前的感觉有些不一样而已。
不过,也因每座占领的城市,都会出现一座污染之城或有污染者的自然景观。
降临的新玩家,都不会感到非常无聊。
有些玩家还能接到污染地区中,救援异界之人的任务。
这异界之人绝望,被他们救助后,满是希望的真实感,让救助的玩家,感到非常有意思。
瞬间,让玩家感觉这《战风》虚拟游戏,此刻才非常像一款游戏,该有的都有了。
只是,前期二十万玩家,感觉他们被游戏公司给坑了。
说什么没有内测,感觉他们这前期玩家。
游戏内,三个月的时间就是内测。
只是让他们前期玩家,在游戏中,去填不完善游戏规则规则的坑而已。
不少前期玩家在论坛中,说降临玩家命好。
不像他们,刚到游戏内,要啥没啥东西。
新玩家则对老玩家的抱怨,只觉得矫情。
要啥没啥,有要啥没啥的玩法。
而有啥,就有有啥的玩法,何必如此矫情呢?
对于玩家论坛中的吐槽,天意和宗晓乐意见到。
尤其是天意,既然他的世界被伪装成一款游戏。
那他就要给这款游戏,伪装更像游戏,这样他才能更好在从中获利或更好的生存。
暗中主导一切的天意,是尽可能让消减玩家,对帝国的敌意。
就比如这出生塔,安排的众多城市占领任务。
天意直接通过原有城池里的帝国官方npC,直接向玩家们介绍,可以直通过城主的选拔赛冠军,直接获得城主任务的完成。
这方法,天意利用玩家切磋模式,就能完成。
每个城市中,天意发现只要有决斗场,这样符合对战的场地,在设置好,都可以让玩家进入切磋模式。
这模式不消耗玩家任何复活次数、不掉落任何东西。
决斗胜利后,每个城市的决斗场,还有天意安排的排位等级,并且有排位相应奖励。
天意利用这模式状况后,不仅减去每个城市,不必要的伤亡。