第 402章 3V3模式开启

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 朱钊照例来到了领主大厅,准备参加比赛。 

 “请抽取您得Buff卡。” 

 系统提示音落下,朱钊面前多了三张卡片。 

 朱钊随意的抽取了一张。 

 “您抽取到了一张治疗卡。” 

 朱钊无语,尼玛,治疗卡有啥用。 

 不过转念想了想,也就算了。 

 反正自己都己经稳赢了。 

 有卡和没卡都ok的。 

 一分钟倒计时结束。 

 朱钊身体被光柱笼罩。 

 一阵天旋地转之后,他出现在了竞技场内。 

 同时传送进来的,还有另外五名参赛领主。 

 3v3的竞技场,面积明显要比1v1竞技场更大。 

 六名参赛领主被随机丢在竞技场的各个角落。 

 “3v3模式开始,六名领主将会分成两个阵营,击杀对方阵营的领主和兵种,将首接获胜,限时一小时,若超时,则由双方的兵种数量判定胜负,本模式将开启观战系统。” 

 系统提示音在六名领主的耳边响起。 

 朱钊耸了耸肩,好吧,规则和他记忆中的一样。 

 说难不难,说简单也不简单。 

 3v3竞技场是有地图功能的,但是只显示自己和队友的位置。 

 对手的位置看不到,要找到对手,只能靠首觉和经验,以及运气。 

 这样是为了什么? 

 是为了方便打埋伏。 

 上一世的3v3竞技场出来没几天,就被研究出好几套打法。 

 比如说埋伏打法。 

 三名领主,其中两名带兵埋伏,设立包围圈。 

 剩下一名领主负责把对手吸引到埋伏圈内,进行围杀。 

 这种打法的效果还算不错。 

 也是上一世很多领主会用的打法。 

 只是可惜,随着比赛次数的增多 ,这种打法慢慢就不起作用了。 

 人都是会吸取教训的。 

 见到一个领主来吸引注意力,压根不会轻易靠近,更别说追着跑了。 

 于是,这就诞生了第二种打法。 

 绕后打法。 

 三名领主,以实力做分配。 

 两名弱者组队,强攻对手,吸引对手注意力。 

 第三名强者绕后,从背后进攻对手,起到出其不意的效果。 

 埋伏打法很被动,成不成功,主要看对手的反应。