第6章 加点!加点!加点!(第2页)

 杨奇伟心中暗自盘算,眼中闪烁着兴奋的光芒。

 他目光微微一转,看向个人属性。

 【属性】

 【体力:7】

 【力量:7】

 【速度:6】

 【精神:11】

 【魅力:7】

 【感染力:6】

 【亲和力:6】

 【洞察力:7】

 这游戏的属性可分为两类。

 一类是个体强度属性。

 包括体力、力量、速度、精神。

 体力主要影响生命值、寿命、耐力恢复、防御、抗性以及持续作战能力等方面。

 力量主要关乎攻击力、负重能力、破防能力等。

 速度则影响移动速度、攻击速度、反应速度、技能释放速度等等。

 精神属性相对复杂些,主要影响学习能力、精神类技能的运用,以及对催眠等精神攻击的抗性等等。

 不过在这个存在神神鬼鬼的低法世界,杨奇伟猜测这属性或许还会对修行产生影响。

 只是他目前尚未接触过修行,所以也无法确定。

 除了个体强度属性,其余四项便是社交属性。

 毕竟《恋爱小镇》是一款恋爱游戏,而恋爱的核心就在于社交。

 这四项属性各自对应着不同的社交能力。

 魅力:影响吸引他人目光的能力,能够提升他人对自己的第一印象,增强自身吸引力。

 亲和力:使人更容易拉近与他人的关系,获取他人信任。

 在角色间出现矛盾时,还可增强调和矛盾的能力。

 感染力:能够传递情绪,激发情感共鸣,进而让他人更易认可自己,并影响他人情绪。

 洞察力:在游戏里较为简单,就是从与npC的对话中,看穿对方话语重点、是否说谎,以及了解对方的喜好等等。

 杨奇伟审视着自己的属性,眉头微微皱起,陷入了沉思。

 稍作思索,心中便有了决定。

 将社交属性拉满!

 与个体强度属性不同,社交属性的上限是一百点。

 而一旦社交属性达到满值,便能获得相应的被动技能!

 这些技能强大无比!

 杨奇伟思索之际,率先将魅力值拉满。

 【恭喜玩家魅力达到100点,开启特殊被动技能:魅魔。】

 【魅魔:魅力效果强化百分之五十,初始好感必定为二十以上。对异性效果增加百分之百,初始好感必定为三十以上。】

 看着技能效果,杨奇伟忍不住嘴角上扬。

 这才是真正的大杀器!

 有了这个被动能力,只需到人多的地方走上一圈,便能立马收获大量奖励!

 最为关键的是,有了此技能,往后攻城略地、安抚民心,简直再好用不过。

 杨奇伟心中暗自想着,眼神中闪烁着自信的光芒。

 他目光微转,接着又把其他社交属性纷纷拉到满值。

 【恭喜玩家亲和力达到100点,开启特殊被动技能:领袖。】

 【领袖:好感获取速度增加百分之五十,初始好感度增加五。异性好感获取速度增加百分之百,初始好感度增加十。】

 【恭喜玩家感染力达到100点,开启特殊被动技能:魅惑。】

 【魅惑:玩家可通过对话对他人施加影响,从而获得他人好感,甚至影响他人决定。】

 【恭喜玩家洞察力达到100点,开启特殊被动技能:洞察之眼。】