第1706章达克迪蒙走进深渊(5k)(第2页)

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 【卡名:堕落巨蛇】

 [类型:精灵卡】

 【等级: o68o8oocoeoo)

 【种族:恶魔种】

 【属性:暗系】[魔力∶12000][攻击:12000]【防御: 12000]

 [必杀技:不死神躯、深渊蛇葬】

 虽然是“蛇”,但却依旧是【恶魔种】。

 这【堕落巨蛇】的三围属性提升到了恐怖的12000点

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 但其必杀技却只有两个。

 其一是【不死神躯】。

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 【不死神躯:堕落巨蛇具有不死神性,只要身在失乐园中,便不会死亡,对几乎所有的变化类必杀技都有豁免效果,魔力+3000,攻击+3000,防御+3000,位格+2,其不死神性会辐射至所有[深渊之蛇],使身在失乐园中的[深渊之蛇]也获得不死性。】

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 其二是【深渊蛇葬】。

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 【深渊蛇葬∶在失乐园中,堕落巨蛇可召唤无数[深渊之蛇],将所有生命缠绕束缚,拖入无底深渊。[深渊之蛇]继承[堕落巨蛇]二分之一的魔攻防,具有污染特性,被其污染的生命将获得一系列的负面异常。】

 “不死神躯……”

 【堕落巨蛇】最受人瞩目的,毫无疑问是其必杀技描述之中的“不死神性”。

 只要身在【失乐园】中,就不会死亡。

 这一特性,甚至还能辐射到【深渊之蛇】的身上。虽然辐射到【深渊之蛇】身上的“不死性”肯定有所削弱,但只要实验一下就能知道,那只是表现形式上的不同。

 【[堕落巨蛇】的“不死”在于其自身无法被杀死。而【深渊之蛇】的“不死”则表现在,即便被杀死,也能立刻复活,从地底重新钻出。

 【堕落巨蛇】使用【深渊蛇葬】召唤【深渊之蛇】,其可召唤数量的描述为“无数”。

 但那“无数”并不是说,能一次性召唤出任意数量的【深渊之蛇】。

 而是在发动这个必杀技后,会有【深渊之蛇】源源不断的从地底钻出。

 另外那【深渊之蛇】基本上就是黑色污染物的凝聚,它的魔攻防或许不高,但其污染能力极强。

 所谓的“一系列负面状态”,就是指包含着诸如中毒、腐蚀、衰弱、晕眩、致盲、混乱等几乎所有可以想象到的异常状态。

 不过除了中毒、腐蚀等几种必中的异常之外,大多数的异常状态都是随机获得。

 但即便如此,也已经是相当恐怖。

 而且一般的【神之卡】,应该无法免疫【深渊之蛇】的污染。

 在面对这种打不死、杀不完、又自带缠绕束缚污染能力的敌人时,几乎所有生命都会感到绝望。

 如果被【深渊之蛇】拖入【深渊】之中,更是毫无生还余地。

 如果被拖入【深渊】之中的是魔导精灵,其魔导卡则会因此损坏三分之一。

 不过无论是【堕落巨蛇】还是【深渊之蛇】的描述,都有一个限定条件存在,那就是“身在失乐园中”。

 【深渊之蛇】根本无法离开【失乐园】。

 【堕落巨蛇】虽然可以离开,但一旦离开就会失去【不死性】。

 它除了召唤和不死之外,就只有数值较高,离开【失乐园】就等于是放弃自己最大的优势,因此一般情况之下也最好不要离开

 “虽然有些微妙,但总感觉【光明兽∶堕落形态】的整体强度其实是相当高的。”

 “就是各种必杀技效果的判定,需要通过大量的实战来测试。”

 “这在当前有些困难。”

 达克仔细琢磨了一番,便又从卡包之中将【极乐v】取出,尝试着将【极乐v】的力量注入到【失乐园】中。

 这样做的主要目的是为了测量,灌满【失乐园】所需的【大罪】的质与量。

 但只片刻之后,达克便猛然皱眉,中断了【极乐v】的力量灌输。

 —他在那一瞬间感受到了【深渊】的气息!与召唤【魔神 深渊行者】时感受到的【深渊】气息,几乎完全相同。

 那毫无疑问是源自同一个世界。

 仅是【极乐v】的灌入,便只能感受到【极乐】的力量被那【深渊】吸入,根本无法探到底线。

 “堕落巨蛇,召唤深渊之蛇!”

 达克猛然抬头,对【堕落巨蛇】下达了释放必杀技的命令。

 “嘶——”

 【堕落巨蛇】张开巨口,发出嘶鸣。

 【失乐园】的地面顿时裂开,漆黑污秽疯狂涌出。一条条仿佛由污染物质凝聚而成的黑蛇,随着污秽的涌出一同钻出地面,转眼之间便遍地都是,密密麻麻,层层叠叠,令人目之头皮发麻,恐惧滋生。

 达克冷静观察数秒,忽然一脚踏入【失乐园】的边界

 那无数黑蛇便有所感应一般,顿时朝他疯狂涌来。距离最近的几条黑蛇更是直接缠上了他的脚腕。—但并没有对他发起攻击。

 达克收回脚,实际攀附在魔力外壳之上的【深渊之蛇】便纷纷落下,但已有大量黑蛇聚拢过来。

 显然,它们对于生命的存在有种天然的“污染欲望”,其对生命感知极其灵敏。