第1711章达克迪蒙与太阳之神(5k

 第1711章达克迪蒙与太阳之神(5k)

 由《游戏王》中的怪兽卡转化而来的魔导精灵,往往会在一定程度上继承其卡牌效果。

 【罪·渊眼白龙】毕竟是以【渊眼白龙】为原型而诞生的魔导精灵,它的必杀技应该也与之有所关联才对。

 达克沉下来细细查看。

 关于【深渊墓葬】的信息,很快便顺着魔力的反馈流入了脑海。

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 【深渊墓葬:[罪·渊眼白龙]将己方墓地之中的[龙]魔导精灵全部放逐至[深渊],从而获得[深渊]力量的响应,给予对方自己所放逐的[龙]魔导精灵的种类x600的真实伤害。[罪·渊眼白龙]的攻击力上升同样的数值。[罪·渊眼白龙]因此而得到[深渊]的庇护后,将获得对大部分变化类必杀技的豁免效果,位格+1。】

 “将自方【墓地】中的【龙】魔导精灵全部放逐至【深渊】

 “放在决斗之外,就是将己方龙族的灵魂葬送至【深渊】,从而获得【深渊】的庇护。”

 “确实充满了一种堕落的恶感。”

 “但以种类数量为基准的数值计算,总有些微妙。”“想要将这一必杀技的效果发挥至极限,必须配上多龙族的卡组。”

 “.…和【罪·青眼白龙】不同,与【大罪】卡组并不适配。”

 泯达克一阵沉吟。

 这个必杀技的另一个问题就是将己方的【龙】魔导精灵送入【深渊】,大概率会对其魔导卡造成永久性损坏。

 虽然能因为魔导精灵卡的特殊性而将损坏恒定在三分之一。

 但这种必须重练才能挽回的损坏,无论如何都是不能轻用的。

 因而【深渊墓葬】的总体性价比并不高。

 唯一确定的,就是【罪·渊眼白龙】确实能连通【深渊】。

 —第三只能连通【深渊】的魔导精灵了!魔导精灵的存在与魔导师本人息息相关。

 这接二连三的出现与【深渊】相关的变化,必然不是一个“偶然”可以说清的。

 达克沉思良久,才继续看向下一个必杀技——【白龙悲歌】。

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 【白龙悲歌:当自己场上的白龙在战斗中陨落之时,[罪·渊眼白龙]能吟听到它们那悲恸如歌的声音,从而以漆黑之姿降临复仇。由此降临的[罪·深渊白龙]将携带复仇烙印,使其攻击力获得30%的加成,并将那只陨落的白龙化为[复仇之魂],共享复仇烙印。】

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 “特召加复活……”

 【白龙悲歌】完美适配【青眼】卡组。

 由此转化为【复仇之魂】的白龙,虽然会失去光的属性,但会因为复仇烙印而得到强化。

 而且这是【罪·渊眼白龙】的必杀技效果。

 如果【渊眼白龙】也拥有【白龙悲歌】这样的必杀技

 达克从中看到了【渊眼白龙】在【青眼】卡组之中的高适配性。

 但到这里为止,【罪·渊眼白龙】已经只剩下一个必杀技栏。

 其前三个必杀技,均无直白的攻击手段,【深渊墓葬】的强大也只存在于理论中。

 但紧接着,达克便看到了【罪·渊眼白龙】的最后一个必杀技的名字——【诸神黄昏】!

 “诸神黄昏?”

 达克的脑中不禁浮现出些许不好的预感。

 上一个纪元,正是【深渊】的入侵,导致了【诸神黄昏】的到来。

 虽然【深渊】并非导致【诸神黄昏】的全部原因,但至少要占上很大一部分的因果。

 这【罪·渊眼白龙】又是【深渊】,又是【诸神黄昏】,整个必杀技的构成都给人一种过于异常的感觉。

 但说到底,它也只是十二星的魔导精灵,就连【位格+1】,也要在发动【深渊墓葬】之后才能获得。

 而对于魔导精灵来说,别提【诸神黄昏】了,就是冠以【灭世】之名的必杀技,也是多不胜数。

 魔导师必须分清的一点就在于,必杀技的名字归名字,效果归效果,并不是名字越拽,效果就越强。

 【诸神黄昏】,说不定也只是徒有虚名。——并非如此!

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 【诸神黄昏:[罪·渊眼白龙]的死亡将使世界陷入黄昏,未能从黄昏之中逃离的生物,都将被深渊吞噬。】

 【深渊】,又是【深渊】!

 所谓的【使世界陷入黄昏】只是现象,隐藏在其中的真正恐怖仍是由【深渊】带来。

 这【罪·渊眼白龙】与【深渊】之间的联系,似乎比达克预想中的还要紧密。

 这【诸神黄昏】,毫无疑问是一个不分敌我,全部清场的必杀技。

 达克甚至怀疑,就连身处【更育t也有被【深渊】吞噬之忧。

 而且与魔导精灵不同的是,魔导师若是被【深渊】吞噬了,可就不是什么三分之一的损坏,那么简单了。

 达克暂时还并不知晓【深渊】的另一面究竟定1t么。但几乎可以肯定的是,被【深渊】吞噬之后便再难归

 来.

 ……”

 “【深渊墓葬】也就罢了

,这【诸神黄昏】从必杀技描述上看,就是一个超大范围无差别的清场技,而且因为是【罪 渊眼白龙】死后触发,所以根本无法控制。”