第655章(第2页)

  他暂时放下这份心思,仔细查看这张三星的必杀技。

  首先是。

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  的,实则是不逊于的必杀技。

  但因为之前一星和二星的都只有极少的魔力,根本无法发挥这必杀技的威力。

  如果它的魔力值达到1300点,总算勉强可以发挥。

  而第二个必杀技,尽管会因为的影响而发生改变,但最终效果都是相似的。

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  失去攻击欲望,自然无法发挥全力。

  相当于变相的降低攻击速度和攻击强度。

  这个必杀技,一直以来都非常好用。

  ……

  和,这两个必杀技其实一直存在于伊布的体系之中,变化不大。

  让达克感到意外和惊喜的,是后两个全新的必杀技!

  他原本以为第三个必杀技会是、、的其中之一,而最后一个必杀技则会是另一个场地技。

  但结果完全出乎意料。

  首先是第三个必杀技——!

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  换言之,只需将先行召唤出来,便能使用,从手牌,乃至卡组之中,将任意一只不高于三星的魔导精灵替换出来!

  而且召唤出来的魔导精灵,还能继承增益状态。

  也能借此摆脱负面状态和束缚类必杀技。

  而如果在卡组之中放入三张三星的……

  那么整副卡组的调度,便会完全陷入掌控之中!

  这是一个或许没有威力,但非常具有战术价值的必杀技!

  达克在理解透彻之后便看向了最后一个必杀技——!

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  一个稀有度极高的治愈类必杀技!

  所能达到的治愈效果和大奶罐的完全一样。

  但在作用机制上存在不同。

  具体而言,就是需要延迟三十秒发动。

  如果发动对象是自己,还可将赋予替换出场的魔导精灵。

  可以说是与完美契合。

  但实际上,这一附加效果在魔导决斗之中并没有多少意义。

  因为被替换出来的魔导精灵,百分之九十九点九是满状态。

  它的主要效果,是应用在实际战斗上。

  将受伤的魔导精灵召回之后,再替换出来,便能祛除它的负面状态,并且恢复一般的最大魔力值。

  当然,就算刨除这一附加效果,仅仅是延迟回复自己或者同伴的½最大魔力值,便已经是非常bug的必杀技了。

  这三星的可以说是辅助能力拉满!

  ……

  达克随即将伊布的主体意识转移到了这张三星的魔导精灵卡中,然后现场召唤出来,并且接连施展了和。

  效果非常不错。

  大概是因为被替换后,魔力有所残留,替换出的魔导精灵便是直接具现,前后耗时不用三秒。

  而的回魔效果,也在三十秒后确实出现。

  ……

  这三星的最简单直接的连携,就是替换出!

  如果已经在场,则能替换出,从而特殊召唤出!

  而稍微复杂些的用法,便是用来替换或者。

  不过就和不一样。

  】被视为同名卡,在魔导决斗的卡组之中只能放置三张。

  而,只要种类不同,都不属于同名卡。

  ……

  达克慢慢思索着日后可能出现的卡组构成,然后将、和再次取出,一一试用。

  首选是!

  大致是因为这张三星的在第一阶梯之中已经封顶,对它已经失去了三围属性提升的效果,仅仅是更换了后两个必杀技。

  如此一来,对它使用的性价比就变得极低。

  除非是战斗之中需要用到特定的场地技或者、、、之类的必杀技,否则已经不适合使用。

  但与之相反,的效果,则已经被最大化!

  在的作用下,这张三星的,直接进化成了六星的!

  要知道,同为三星的,在的作用下也仅仅只能进化成五星的。