第158章 国单还是有希望的(第2页)
网上的舆论,在文韬发出视频后他就暂时没有时间去关注了,因为黑洞来了一名个人游戏制作者寻求黑洞的投资。
负责审核这次投资的人是王崇,然后他很快就意识到了面前这个戴着眼镜的小伙子和之前的那些碰瓷厂商都不一样。
昨天发生了梦境缠绕的破事,王崇本不想这么快又把事情交给文韬。但反复试玩了眼镜男带来游戏后,王崇觉得自己拿不定主意。
如果是黑洞第一款投资的产品,必须要更慎重,于是他让眼镜男先稍等,他自己去找到了文韬。
“文总,有一位游戏制作人带来的游戏我不是很拿得准,想让你去看看。”
文韬略微惊讶看了他一眼,“你都拿不定主意?”
王崇点头,“老实说这人带来的游戏也只是一款普通的武侠类rpg,玩法上和其他同类游戏的差别也不大。但我比较在意的是这款游戏的画风,叙事方式,还挺有意思。”
“叫什么名字。”
“梁伟。”
“我是问游戏名。”
“额,雨血什么什么的,听他说在66rpg上有不错的下载量。”
“雨血?!”
文韬怎么会不知道雨血呢,可能确实有很多人不知道这是什么游戏,但如果说到后来有一款手游叫做影之刃,估计知道的人会多一点。
影之刃就是由雨血系列第三部作品,《雨血前传:蜃楼》演化而来的。
历史上,在去年,也就是2008年。
一个叫做66rpg的,圈内比较有名的pC游戏交流制作网站上,梁伟把他耗费了3年时间个人制作,美术素材也是全原创的武侠rpg游戏《雨血:迷镇》上传了上去。
不到两年时间,雨血:迷镇的下载量就超过了400万次,玩家评分高达9.3。
2010年,一位国外的粉丝把雨血:迷镇翻译成了英文版,进入海外市场。
之后游戏开通付费下载,一天就售出10万份以上。
知名游戏媒体rpgfans还给游戏打出了8.8分的高分,甚至超出了同期的《质量效应2》的评分。
雨血:迷镇是真正意义上第一批走出国门的单机游戏,这款游戏的成功,在于刚刚王崇所说的2个优点。