第177章 游戏社(第3页)

 阿光有些紧张的点头,“当然,文总你尽管批评。” 

 “我看得出来你的这款游戏想要缔造的爽点在于割草的感觉,不过角色成长的增益性选择有点太随机了,我选了一个远程物理攻击的增益性buff,后续能选择的武器、道具等需要很多次才能再选到合适的搭配。 

 我的建议是能给出不同流派的成长路线,让玩家在各流派中做选择,不能选了远程武器后面老是出近战技能,这对于玩家来说是无效的选项。” 

 …… 

 文韬算是比较客气的给出意见了,听到最后,阿光松了口气,表示感谢之后开始认真反思自己的游戏…… 

 文韬花了比较多的时间试玩了几款游戏,并给出了相关的意见。 

 “说起来,你们的游戏完成度很高啊,除了比较细节的调整,从开发者的角度来说都是比较优秀的作品了。” 

 薛雨霜就在文韬身边。 

 “文总,他们这些家伙,平时可听不得别人的意见,一旦提意见,能互喷几个小时。也只有你说话,他们才能虚心接受了。” 

 “是吗?这可不太好。我也必须要听取意见才能把游戏尽善尽美的完成的。” 

 好些人惊讶的问道:“文总,黑洞那么多游戏,按照传闻来说几乎都是你一个人设计出来的,连你都还要听取别人的意见吗?” 

 “当然!还记得饥荒吗?最初的饥荒,是有两个版本的。一个单机版、一个联机版。” 

 “咦,为什么有两个版本啊?” 

 “是我设计的,莫名其妙的就让大家做了个联机版,后来还是在别人的提醒下,才意识到不该特地做两个版本。明明都是同一款游戏,只需要做出联机功能就行了。 

 我知道大家都是高手,对于别人对自己的游戏指指点点会不爽,但想要进步,必须要认识到不足。 

 青睐之光社区那么多游戏,我的世界知道吧?游戏已经那么火了,但是开发者还是从评论区找到很多不足之处,一一改进才有了现在的版本。 

 所以,该放下的骄傲得放下。”