第188章 恶性循环(第2页)
上市公司太想赚钱了,被逼着赚钱,被逼着与玩家搞对立。
连猪厂这样的,拥有丁雷这样掌舵人的公司,都没办法走出这个循环,真是一件略显悲哀的事情。
凡事都有例外。
在那个全是欧美和泡菜国游戏的时代,除了猪厂还在坚持自研并能取得一定成绩,还有一款游戏一直长久运营着,且这款游戏大概率还能继续运营下去。最重要的是,似乎从这个怪圈中脱离开来了。
剑网3。
从游戏性上来说,剑网3大概只能算是中规中矩吧,甚至还有可能达不到。
剧情槽点太多,开发商懒得出奇,副本刷着没意思……
玩家们吐槽剑网3时,大概会说这是一款“良心游戏”但不是“好游戏”。
开发商南山居,一开始剑网3是点卡收费,没有额外的道具收费内容。
虽然还有比较不错的玩家数量,但和梦幻西游、魔兽世界这类的游戏玩家数量没办法比,所以整个营收也是惨淡一片。
这也导致金砖公司在国内网游市场中的表现很弱,很快就落得只能看着企鹅、猪厂、大盛等头部厂商的背影。
金砖公司不想赚钱吗?那肯定是不可能的,只是积重难返,不敢去赌改成道具收费后的结果是什么。
虽然后面剑网3也推出了外观付费,却也不敢增加数值道具。
这恰恰成了所谓“良心”的一部分了。
比较便宜的玩法,天然的就能吸引一大批玩家。
当玩家进入游戏后,发现这游戏是真“良心”啊!
没有那么多乱七八糟的内容和数值,玩着叫一个清爽。
额外氪金只能买外观,一年买个几套也不太至于伤筋动骨。
玩了一段时间后,你会发现这里的玩家都挺有人情味的,没有其他网游那么多点艹全服和土豪呼朋唤友。在剑网3中,你可以和其他玩家友好相处,聊这个聊那个,谈情说爱处Cp。
你可以做一名肝帝,也可以做休闲玩家,游戏进度不至于落的太远。
单说同类型的网游中,很难找得出来综合素质高于剑网3的国产网游了。