第256章 仙剑5是款烂游戏(第2页)
“仙剑5在适合它的位置,不需要再增加更多差评了。”
然后反手在平台上给古剑奇谭安了一个“国产单机游戏之光”的称号。
把大宇气得要死。
仙剑5和古剑1的口水仗开始在网络上打了起来,真热闹,让文韬怀恋以前的时光。
文韬对古剑奇谭的特殊照顾,让魔都烛龙的团队十分感激。
张义军亲自来蓉市,对文韬表示了感谢。
文韬对这位打造了仙剑3、4和古剑系列的前辈,表示出了足够的尊重。
“张总,还专程跑一趟,不用这么客气,我个人和黑洞都很看好你们魔都烛龙公司,期待你们为国单的进步作出更多的领军作用。”
张义军有点汗颜,古剑奇谭的数据虽然还不错,除了黑洞之外可以说国内历史最高了,但没有对比就没有伤害啊。
不说洪荒了,单是一个斗战神就不是古剑奇谭能比得过的。
技术能力这些就不说了。
古剑奇谭的整个游戏开发经费,可能连对方放在Cg上的预算都不够,怎么比……
“文总真是,太抬举我们了……”
“不不不,我是认真的,我期望古剑系列能越做越好,黑洞的游戏要么小而美,要么就像洪荒这么庞大。
小而美的游戏开发并不那么容易,创新说起来容易做起来难。
而大型游戏不是所有做单机游戏的厂商都能投入这么大的,反而是烛龙对于国单的领导能力,才是对于其他单机厂商最有价值的经验。”
张义军发现文韬不是在恭维他这个老人,而是真切的有自己的看法。
他很感谢文韬的重视,也问出比较让他疑惑的问题。
“文总,我知道你对国内单机游戏市场以及其他单机游戏公司的看重。就像文总你说的,黑洞可能在国内不太适合成为领军者,但为什么不设立一家分公司来做这个领军人物呢?
像我们这样的厂商是大多数,黑洞完全可以以这样的方式来领头啊。”
文韬张张嘴没说话,好像张义军说的有道理啊!
搞创新,国内公司受限于生存压力和视野,创意就算有也不太敢做。