重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第290章 2011年之前的手游巨头
先是本来用金币就能解锁的游戏内容,像是地图、座驾,变成了必须要花钱才能解锁。
甚至游玩的时候过一会弹个礼包出来,太恶心了。
这还没完,游戏快死了,看广告可以复活,游戏开始的时候,看广告可以坐火箭。
然后,最恶心的出现了,每一局游戏结束,强制看30秒广告!
这真是脸都不要了啊!
而这次的滑雪大冒险,和神庙逃亡的玩法类似,风格却是不同。
文韬让两款游戏分别以免费和付费的模式上线,就是想看看当前的游戏环境,是不是真的没有买断制手游的活路。
也想看看黑洞对手机游戏市场的影响力到底有多深。
滑雪大冒险上线,24小时内,华国区域玩家的付费下载次数一共5.2万次。
比起上一世发售一整年才4万不到的数据,可谓是提升了太多。
文韬对这样的数据还是比较满意的,这表明黑洞即便是在华国手游市场,也已经建立了一定的影响力。
也有不少玩家和用户接受了买断制游戏这种模式。
但不得不考虑的一点是,滑雪大冒险的售价7块,还属于比较便宜的那种,用户们接受程度相对较高。
如果是质量更高价格更贵的游戏就不好说了。
这需要不断的探索市场,逐渐提升市场的接受程度。
与此同时,手游那边成品一个接一个的制作成功,文韬却并没有选择让他们都上线。
他在等“黑洞游戏中心”这款应用的测试。
这是一款手机平台上的黑洞商店,如果测试完成,上线却没有游戏的加成,估计下载量高不了多少,所以即便游戏已经制作完成好几款,也在等游戏中心的测试。
已经完成的游戏有:纪念碑谷手机版、植物大战僵2、饥饿鲨:进化、糖果传奇、部落冲突。
值得一提的是,饥饿鲨游戏系列最早出现在2009年,此时还没有什么名气。
打响系列名气的就是饥饿鲨:进化。
文韬叫人购买了游戏的版权,这才让饥饿鲨:进化能免于版权纠纷。
当然,文韬不可能全部挑选那些休闲类的游戏,手机用户也需要更多类型的游戏。