第290章 2011年之前的手游巨头(第2页)
所以:泰拉瑞亚、星露谷物语、饥荒、愤怒的小鸟,正在制作手机版本。
战舰少女、崩崩学园2已经敲定了手机版本,正在制作,确定会上线黑洞游戏中心。
黑洞游戏中心是未来的重点新平台,当然不只是黑洞的游戏或者与黑洞有关系的游戏。
必须接受更多的游戏厂商所制作的游戏,这样才能给游戏中心赋予平台属性。
一切都在紧锣密鼓的进行着准备,而姚晓光却显得有些忧心忡忡。
他来找到文韬,问了一个问题。
“文总,我们迟早要与智乐在手游市场中争夺份额,但他们在这个市场已经耕耘了好多年了,我们能打败他们吗?”
智乐,gameloft,育碧子公司。从02年开始,完成了市场探索的智乐就已经开始专注于手机游戏的开发。
当时java游戏开始冒出蓬勃发展的苗头,智乐也瞄准了这个方向。
在世界各地成立分公司,专门做智乐游戏的本地化工作。
依靠母公司育碧的各种ip和合作,波斯王子、彩虹六号、刺客信条等游戏都被智乐搬上了手机平台。
智乐也顺利成为手游界的霸主级开发商,甚至5年内能上线200款手游。
当iphone和3g时代到来时,智乐一年之内做出了15款基于苹果系统的游戏,无论从哪个方面来说,智乐都是最强的手游厂商,工业化程度无人能及。
在没有评测,玩家只能通过缩略图和游戏名字判断游戏好坏的年代,智乐的名字成了游戏质量的一种保证。
当游戏启动,智乐的logo出现时,玩家就能安心的开始游玩下去。
2011年之前,智乐几乎是垄断了手机上的大型游戏。
战火兄弟连:英雄时刻、现代战争、实况足球2009、地牢猎手……
姚晓光之所以来问这个问题,就是因为黑天鹅的手游开发方向不可避免的会朝着大型游戏前进。
文韬也已经不止一次说过相关的内容。
大家都表现的很激动,毕竟是制作大型游戏,不是那些小型的休闲游戏能比的。
只有姚晓光在担忧与智乐的碰撞,所以来找了文韬。