重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第378章 “双赢”的通行证
即便糖豆人已经发出了预告,也快要到上线的时候了,但友商们似乎跟没有看到似的。
什么休闲类大逃杀,什么合家欢游戏,什么吃鸡like,这些都不重要!
重要的是吃鸡推出的通行证!
虽然吃鸡的火爆需要跟上,但研发新游戏或者新的内容需要时间,不可能马上就推出。
而通行证就不一样了!
这东西,简直是天才的想法!文韬这个家伙,是怎么搞出通行证这种概念的啊!
玩家们一看通行证的内容,一大堆琳琅满目,感觉不买就是亏啊!
又是各种绝版道具和各种饰品吸引玩家,升级通行证的任务也很多,且想要把通行证升满级其实也花费不了太多的时间和精力。
各大厂商开始疯狂研究吃鸡通行证,他们发现升级通行证的任务设计也是天才的!
这些任务设计分为了每日任务、每周任务和每月任务和固定任务。
每日任务包括登录、加入一次游戏,击杀一次敌人等,顺利的话完成起来非常简单。
每周任务则包括7天登陆,累计游玩5次游戏,累计击杀5名敌人等,基本上是日常任务做着做着就把周常给完成了,包括每月任务也是一样。
而固定任务则有一定的挑战性了。
比如吃鸡一次、使用平底锅击杀一名敌人、使用手雷击杀一名敌人、进入决赛圈3次等。
说难度,其实也还好,并且固定任务会给通行证带来大量经验,几乎就是直接能升2-3级左右。
在各大游戏公司策划的疯狂研究下,发现如果在通行证一个季度的生效期间,玩家甚至可以只靠满勤的每日登陆和每日加入一次游戏,就能把通行证的等级肝到8成以上。
剩下的随随便便再完成一下,等级就满了。
如果玩家有钱,还可以直接选择购买黄金版通行证,获得奖励的速度更快,可谓是省时省力。
这可是全新的氪金点啊!
通行证的奖励看起来非常的诱人,但那是对玩家而言,在游戏公司眼中,都是代码罢了!